Level YT-5

额……所以这是……一个从天而降的新档案
应该是吧,反正当时我在这里闲逛,突然我就被这档案砸到了头
额……让我看看这个档案
我天!这档案完全就是错误档案,Level YT-5的售货机根本用不了!而且Level YT-5的地板不是如他所述的空旷!!Level YT-5的生存难度也不是如此之低!
那老大,我们是……
先把这份档案留着吧,万一以后有用呢

生存难度:生存難度:

等级等級 3

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level YT-5是后室YT层群的第六层。

基本描述

Level YT-5被进入的流浪者描述为一个空旷的地方,其内部已经被完全损坏,该层级为流浪者进入频繁的中转站。尽管如此,我们还是不建议在本层级逗留过久。

当进入Level YT-5时,流浪者将会出现在一处在空旷地带上不合常理的门,当流浪者远离该门3m时,进入此层级的门将会消失。

Level YT-5中,流浪者不可以看到除了售货机的任意物品,这导致流浪者无法在本层级碰面。如此,Level YT-5并没有基地,前哨与社区。

在Level YT-5的中心处,流浪者可以发现一台已被损坏售货机,目前,The X.B.A.认为售货机的损坏是人为导致。

目前,有流浪者声称在Level YT-5遇到强大实体,该实体会先将进入本层级的流浪者进行定位,定位完成后,将会靠近被定位流浪者,若它与该流浪者的距离不到约10m,它将会立即吸取流浪者的血液导致其死亡,因其特殊的性质,The X.B.A.将Level YT-5定为生存难度3

基地,前哨与社区

如上文所述

出入方式

进入

离开

  • 目前只能通过切入天花板到达Level YT-6










两封新信封

邮件一

注:该信封中,出现了未存在的Level YT-11Level YT-16等层级,请尽量不要相信该信封

没错,我就是传说中的传奇探险家Genme,傻■The F.N.C.在我在Level YT-27度假时,他■的叫我赶紧回去Level YT-5,说我在那里创建的基地出事了,我立马抵达Level YT-11,但他■这里已经不是我熟悉的那个烟尘禁地了!我在Level YT-11迷了路。

操■的,我被一个傻■团体给逮到监狱了,我想用所言即咎逃离这里,但我逃不出去!

我他■的糊了,它们一直关押我,直到2039/5/3才放我离开,我离开后了解了下Level YT-11,随后立马去到了这操■的战争地狱

我从那个战争之地跑到了Level YT-4,天助我也,我进入Level YT-4时,正好在旁边有台售货机,我立马切入了这台售货机。

当我来到这个该■的空旷地带时,我瞬间感受到了这里的异常,原本的灰色地板变成了我从未见过的棕色地板,并且这个操■的层级还出现了一些问题,我与我的同伴一起来到这,但到达售货机50m附近时,我们却彼此见不到对方!

当我逐渐靠近那该死的售货机时,我周围的环境开始逐渐变的错乱,地板成为了灰色地板和棕色地板的交错样式,并且当我到达售货机处时,售货机也出现了问题,

当我想切入这该■的售货机到达Level YT-16时,一股强烈的力量瞬间把我拉了回来,在那一瞬间,我看到了我同伴的尸体!并且,他的尸体还在被一个未知生物吸食。

它注意到了我,我立马就往反方向跑,我想之前和我一起探索Level YT-5的她就是被这个傻■实体杀死了!

我跑的越来越累,但它还是在追着我,我已经筋疲力竭了,哎……我出名在Level YT-5,现在,也要结束于Level YT-5。

我停了下来,决定与这个该■的实体拼了!!!

邮件二

额……我是The X.B.A.的一名成员,在2024/3/5时,我们这里突然发生了地震,虽然只有短短几秒钟,但这也导致了我们基地的大部分人员伤亡。

因为这件事情,我的长官叫我在Level YT-1内部基地观测每个层级的情况,我接受了。

在2024/3/6时,一切都还很正常。但,到了3/7时,Level YT-5的监控突然黑屏,我察觉异常,立马进入了Level YT-5

当我进入Level YT-5时,我察觉到了该层级的异样,地板变为了灰色地板与棕色地板的混合色,这让我感到了生理的不适应,这种颜色无法描述,我只好前往售货机

当我到达了售货机附近时,我看到了一个人在拿着平板记录着什么,我想过去和他搭话,却见它切入地板,消失在此处,我愣在原地,只好切入天花板到达Level YT-6,但这里与我印象中的Level YT-6大不相同。

⚠警告⚠

文档“Level YT-5”已过时

正在自动跳转到新文档“Level YT-5”


层级“Level YT-5”因未知原因而变化的极度危险,于是,我们决定与另一个平行时空的人们重新撰写有关“Level YT-5”的文档。




















Level YT-5 - “危机售货机”(29/7/7及后时间线版本)

生存难度:生存難度:

等级等級 死区

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
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/* 等级颜色 */
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}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
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[[/module]]

Level YT-5是后室YT层群的第6层,同时也是个极度危险的地方。

描述

Level YT-5被描述为一个空旷的空间,其内部并没有任何太过明显的特征,只有无尽的,令人作呕的灰色与棕色混合的未知颜色向四周蔓延。

在Level YT-5中,流浪者在大部分地区内不会遇到别的流浪者,但在本层级售货机附近50m以内,流浪者将会看到流浪者的尸体残骸出现在此,这就证明“五层危机”就在附近。

Level YT-5有一台售货机伫立在此层级中心点。当从售货机外部观察内部时,那些物品会显的十分稀少。但从理论上来说,内部所储存的物资是无限的,虽然售货机是损坏的,无法使用的状态,但流浪者可以打破玻璃拿取物品,但这么做会引起“五层危机”的主语。

实体

“五层危机”

五层危机是独存于Level YT-5的实体,它摧毁了本层级所有的出口,让本层级变的危险,它会在流浪者刚进入时定位流浪者,在定位后,它将迅速奔向该流浪者并将其血液吸干,使其成为一个干尸,并用干尸吸引猎物的到来。

若过3天后,还没有猎物入招,那么五层危机将会吃下干尸并又一次开始定位。目前,该实体无法以任何形式杀死。

值得注意的是,在五层之物把流浪者血液吸干时,流浪者的意识仍然存在,该流浪者会清晰感受到疼痛感,但只能任由他的身体躺在那里,直到被吸食才能真正的解脱。

基地,前哨与社区

原本,The F.N.C.在此建立了基地,但现已被毁灭……

入口与出口

入口

出口

目前,本层级无法以任何形式逃离,若流浪者使用作弊方法逃离1或原出入口逃离,将会强制送到“五层之物”附近并被杀死。


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