庇护所
评分: 0+x

生存难度:生存難度:

等级等級 宜居

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

庇护所是后室YT层群的一个房间,其入口可以出现在任何层级,并且只能由流浪者和友善的实体进入。

描述

%E5%B1%81%E8%83%A1%E6%89%80-1

房间“庇护所”的一张照片

庇护所The D.I.Y.发现的适宜之所。庇护所被描述成一个拥有着两层建筑的普通房屋,建造材料为前厅中常见的云杉木板,且由天然石材构成,这些石材经过精心挑选和打磨,即使这些家具和设施已存活千年,但是因为此层机内24小时清洁的特性,从而让环境依旧湛然一新。

庇护所的主客厅是一个宽敞明亮的空间,拥有高高的天花板和木质横梁。房间内摆放着两张黑色皮质沙发,它们舒适地放置在一张木质咖啡桌的两侧。咖啡桌上摆放着绿色的装饰物和点燃的蜡烛。壁炉为石质的,壁炉上方装饰着节日的灯饰,且壁炉内的火焰永远处于燃烧状态,并且不可伤到人,原因未知。

厨房内通常会有几瓶调味料,冰箱内总会出现数量不等的食材且每隔24小时都会重新刷新食物。水龙头内的水可自由调节,在大多数情况下,水龙头中流出的水为普通的淡水而非杏仁水。令人感到神奇的是,水龙头内的水源无法被任何形式所污染,并且喝下水的流浪者都声称自己感受到了一股前所未有的“幸福感”。

壁炉内的火通常都是燃烧着的,偶尔也会有熄灭的情况。当壁炉内的火焰熄灭的时候,此层级内将会立即陷入黑暗,但在庇护所内的流浪者依旧可以看清内部的环境,当处于黑暗状态的时候将会大概率出现大约6~9只无害的笑魇或者幽默笑脸。据报告声称,庇护所分为二层,并为两间卧室和一个书房。卧室内有一张床、一个衣柜和一个化妆台。

书房内总是会有一张桌子以及椅子,还有一个书架。书架上摆放着大量的书籍,大部分都是故事类型书籍和哲学类型书籍,书中的语言一般难以翻译,但是看完书中内容的流浪者都声称;自己没有看懂,但是似乎又看懂了内容,但以目前的资料来看,这很难猜测。书桌上通常会有一台Apple的台式电脑以及配套显示器和鼠标键盘,电脑虽然可以正常使用但无法连接到任何网络,在大多数情况下,书桌旁边会有大量的Entity C-139

据研究发现,当有任何流浪者进入庇护所的时候,流浪者身体内的疲劳感和疾病将会缓慢的消失,并且庇护所拥有着可以隔绝悲尸循环的能力,甚至在一定程度上拥有着像Level1.3一样的排毒和治愈作用。

休息区

庇护所的第二层,可以通过庇护所第一层的的楼梯到达,第二层有着120~140个床位,为流浪者提供了一个舒适的休息场所。时常被用作为后室中孤儿的聚集地,并且第一层和第二层的温度永远保持在18°C到24°C(64°F到75°F)之间,以至于庇护所十分适宜人类居住。

特殊效应

根据大量的报告可得知,庇护所拥有驱赶有害实体的特性或者可以将附近的有害实体给驯化成无害实体的能力,且除了人类和无害实体之外的所有生物均无法进入庇护所,当有任何有害实体想进入庇护所的时候,有害实体将会立即和空间所切出并回到原先的位置,原因未知。

基地、社区和前哨站

壁炉之家

  • 由340位孩童所构成的温暖之家
  • 会帮助流浪者
  • 物资充沛

入口与出口

入口

  • 在任意层级内都可能看到庇护所的入口
  • Level YT-24中进入一扇发光的门
  • Level YT-7中吃掉德拉先生并跳下悬崖会有很大概率来到这里

出口


除非特别注明,本页内容采用以下授权方式: Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License