生日快乐!
评分: +2+x

生存难度:生存難度:

等级等級 生日快乐!

  • 一年一度
  • 好友齐聚
  • 大家都很友善!

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

生日快乐是后室YT层群的隐秘层级。

描述

该层级第一次记录于2024年6月17日,在流浪者bm的生日当天被发现。它出现于流浪者bm在一个称为管理员的实体申请生日场地后。

大蛋糕

大蛋糕是一个外观与蛋糕相同的城堡,位于整个场地的正中央。里面存在数间卧室,一个大厅,数个餐厅和各种游乐设施。餐厅内提供各种食物,但将它们带出层级被证明为不可能的。
进门后首先出现的是大厅,两侧有开放式的餐厅和厨房,左侧是生活区,右侧是娱乐区。

目前发现的游乐设施有:

目前M.E.G.认为还有更多没有发现的游乐设施存在。

饼干高原

大蛋糕外部是一片类似饼干的地形,高处存在用冰激凌仿制的积雪。需要注意的是,这里的气温总是适宜的,是生日场地申请者最喜欢的气温。大蛋糕正门对面存在一个鸽子雕像,似乎预示着管理员的精神追求和向往。

该层级内不存在可以带走的物资。任何时候试图将层级内的物品带离,都会被管理员善意劝阻,随后,该物品将回到它原本的位置。即使强行带离物品,也会在切出时丢失。

此层级只在申请者生日当天出现,其它时间无法进入,这被认为是该层级的特殊效应。

基地,前哨与社区

由于该层级特殊效应,不存在任何基地,前哨与社区。

实体

该层级不存在任何有敌意的实体,大多数后室实体也不会在此出现,但在这里可能会有一些神奇动物出现,好好享受与它们的共处吧!

出口与入口

入口:

在生日当天,你可以在向管理员申请使用生日快乐层级。之后生日快乐层的入口将出现在枢纽中。

出口:

走入鸽子雕像基座后面的小洞会让你来到枢纽

.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.

这里很美好,是吧?
随着年龄增长,你逐渐害怕生日,你知道这个数字的跃升带来的是时间的越来越快和乡愁的愈发浓郁。
乡愁?
你不是外乡人?好吧,看看四周,现在你家的附近还与小时候有什么相似之处吗?时间在永远向前,时间洗刷一切,时间毫不留情。
乡愁从来不是一个距离上的概念。空间上,我们可以走回头路,但时间中,所有的路都是单行,所有的门都闭上了,我们都是时间的浪子。
有位老人对我说,他最怕的就是过生日。生日生日,离生又远一日。他说他以年为日,日日如日日,所以一生也不过剩下十日、二十日。我想了想,七八点钟的太阳再加上七八点钟,就离落日不远了。
有位长辈对我说,他常梦到母亲,却不曾梦到父亲。他曾在梦中,期盼的对母亲说:“你那日能说服父亲也进来,让我再做次小孩儿罢。”
小时望长大,长大望小时。脑中光影斑驳的角落里,是母亲在小院里的树荫下乘凉,是父亲偷藏的烟草,嬉笑打骂,犹如天堂胜景。
杨柳枯了,一个秋冬便可归还,那为什么我们的日子一去不复返呢?
&*%#+¥&‖$¥#
真相就潜藏在表面。杨柳枯萎后而新生,人为何不行。
我将枯萎,何不现在枯萎?

…………

警报!警报!
以下内容M.E.G.近期发现的,被称为“伪感”的现象污染,请立刻退出!

…………

近小远大。这是人生的真理。
在你小时,未来是远的,于是它产生了无尽的引力,那是美好的象征。
当你长大,过去是远的,于是它产生了无尽的引力,那是故乡的象征。
何不拥抱枯萎?重归子宫,重回温暖?
何不死亡?何不带着无尽的向往,重新珍惜一次你的故乡?

除非特别注明,本页内容采用以下授权方式: Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License