Level KN-0
评分: 0+x

生存难度:生存難度:

等级等級 1

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level KN-0是后室KN层群的第1层。

描述:

Level KN-0的主体为一片无尽的大草原,唯一特殊的地形就只有一道横跨整个层级的山脉,山脉位置永远在地平线的远处,有着完美的虚像特征1Level KN-0的环境与气候非常适宜,但不能长时间居住,流浪者在进入后身上的饥渴以及负面状态都会被清除,使其不需要在层级内进食。甚至有报告称某流浪者在层级内割开手腕,伤口直接愈合,同时流浪者心中会产生一股极大的罪恶感和愧疚感,并将近一生不再选择自杀行为。

“我的一生就像是在无尽黑暗中搜寻光明的迷失者,后室这个地狱仿佛注定了我的颠沛流离,我曾与死亡擦肩而过,又曾对生活丧失希望。但自从我进入这个宛如梦境般的大草原后,我彻底改变了,无尽的光明驱散了未来的阴霾,无尽的希望占据了绝望的躯壳,我仿佛在这封闭的蚕蛹中破茧而出,绽放了属于我的光彩……生命只是曙光中的昙花一现,我们不能失去这寥寥无几的光阴。”

Level KN-0的起始时间在日出时分,这时候的太阳会藏于山脉的后面,大概于8至12分钟后2完全显现在天空之上。在太阳破晓之前,流浪者会因为该层级舒适的环境而不愿离开,这个层级给予了他们身体上的放松,精神上的安慰,这貌似是Level KN-0的特殊效应,目前暂时没有人能在日出之前主动离开这个层级。

“我曾妄想着那绝对的美好,绝对的自由,这是我们对于无法回到前厅所要的最大需求。即使是沙滩城市,还是一切都不用愁的层级,我在那里所走下的每一步都有可能会与天堂无缘,甚至是直接坠入地狱。但是现在,我已然被安全和自由包裹全身,这里的一切宛如梦境,无需再离开天堂。”

Level KN-0拥有孤立效应,在多人陆续进入Level KN-0之后,每个人上报称自己看到的时间点永远在日出前约十分钟左右,并且自己无法观察和接触旁边的同伙3。但是以上的报告中无一人表示自己在Level KN-0内感到孤独,这也表明流浪者无法在该层级内产生任何的负面状态,这貌似是不久后所面对的事件“日出之时”的前兆。

“心情舒畅地去面对曙光的绽放,这是光明在迎接我们的到来。”

特殊事件:

“日出之时”

“日出之时”在流浪者进入Level KN-0后大约十分钟会发生,这时候,位于山脉后方的太阳会完全显露在天空上,散发着正常日出约1.25倍的光量。被太阳光所照射的流浪者,会被彻底转化为健康,积极,充满活力的正面人格,剥去了思想之中的负能量。被“日出之时”事件所影响的流浪者,几乎不可能改变他们的思想,对于生活将一生保持着乐观的态度。在太阳破晓后的30秒后,层级内所有出口将通向Level KN-1

太阳如往常般升起。
那复苏万物的光芒,照耀了你的全身,点亮了你那颗千疮百孔的心灵。
你曾经堕落过深渊……
你在那令人发疯的黑色地狱彷徨过,哭泣过,绝望过。
但是你从未想过要终止这个过程。
而是撑到了走出黑暗,走向光明这个美好的结局。
你心中的光明,它并没有消失,而是藏在了最偏僻的角落,等待着那真正的光芒照进你的心中。
你值得被光明所看待。
你值得被曙光所明耀。
你的前途虽然饱受折磨,但是它换来的却是最幸福的自由。
没有任何的苦难,没有任何的挑战。
甚至它会让你不再追求那思念已久的前厅。
你或许是光明最不可缺失的一部分。
但这就是属于你的艰辛付出而换来的结果。
这也是你一生中无比波澜壮阔的一瞬间。
你无留念。
这就是你最梦寐以求的结局。

基地,前哨和社区:

由于无法在该层级长期居住,故不存在任何基地,前哨和社区。

入口和出口:

入口:

在YT层群任意折磨层内,有不定概率4会发现周围的光芒在逐渐变亮,随后会来到Level KN-0

出口:

在日出之时发生后的30秒,进行任何方式的切出都会让你来到Level KN-1

“光芒终究刺破了那阴暗的深渊,黑暗最终臣服于光明。”


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