Level YT-14
评分: +1+x

生存难度:生存難度:

等级等級 2

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level YT-14是后室YT层群的第15层。

hbxl

Level YT-14的图片。

描述

Level YT-14被描述为一条似乎无尽的公路,时间被静止在了黑夜。公路的方向通常固定向东西方向延伸,其长度似乎无限,两侧整齐的排列着路灯,发出微弱光芒的路灯似乎为层级内部的唯一光照来源,这使得流浪者极度容易因为黑暗而迷失于此。

公路的两侧通常排列着许多排列整齐的建筑物,这些建筑物大多都为流浪者无法直接进入的,但仍有少部分建筑物可直接进入。值得注意的是,这些可被进入的建筑物大多会呈现出流浪者小时候的卧室场景,并使得流浪者产生想要停留于此的强烈欲望。因此,我们并不建议流浪者进入建筑物内部。

尽管公路似乎是无尽延伸的,但仍有流浪者报告称在公路东部的“尽头”观察到了从河流上跨过的桥梁,这座桥梁的材质目前未知。据流浪者报告称,这座桥梁似乎可以直接前往Level YT-8,而西部的“尽头”被报告称会使得流浪者进入Level YT-18,但目前这两个出口都是未被证实的。

值得注意的是,公路的左侧总是会固定出现按顺序从主干路延伸出向下的石子小路,它们大多通向河滨小路区域。河滨小路被描述为由临近河流的蓝色石子路构成,临近陆地的一侧被种植了较多的花朵与杂草,而临近河流的一侧被白石围栏隔绝,似乎是为了保护流浪者不让其掉入河中。

石子路旁会随机刷新出宝箱,宝箱内通常摆放着基础物资,如杏仁水、糖果等。值得注意的是,若流浪者在河滨小路中游荡过久,其会产生出一种想要跳入海洋中的欲望,这种欲望从出现到完全占据大脑只需短短的5分钟,因此,我们不建议流浪者在河滨小路区域停留过久。

有时,流浪者能够在河滨小路中寻找到一处向海洋延伸的木板路,这条道路总是会将流浪者带到层级内的港口区域。港口被描述为一座建立于水平面上一个100平方米的小型木制平台,这通常会使得流浪者在此极度容易因为木制平台的摇动而掉入河中。

实体

目前,层级内会出现的实体有笑魇猎犬悲尸与极小概率出现的窃皮者

基地、前哨和社区

The F.N.C. - “河滨小路”基地

  • 友善
  • 帮助流浪者
  • 开放贸易

The D.I.Y. - “暗夜河滨”基地

  • 友善
  • 提供帮助
  • 研究新型科技

入口及出口

入口

  • Level YT-13中走入迷宫中通向暗夜小路的岔路口。
  • Level YT-1中进入写着“河边散步区”的公路入口。
  • Level YT-16中切入一面突兀的公路指示牌。

出口

  • 切入刻有“学校”的建筑可抵达Level YT-17
  • 进入一处被霓虹路灯照亮的道路可抵达Level YT-38
  • 乘坐轮船似乎可以直接抵达Level YT-21
  • 进入一座地下通道抵达Level YT-15

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