Level YT-2 - “暗无天日”

评分: +4+x

生存难度:生存難度:

等级等級 5

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level YT-2是后室YT层群的第3层

描述

那座城市的繁华已经消逝,迎接你的将是这永无止境的黑暗,与安静的让人可怕的环境……

——引用自F.N.C.领导人对本层级的初步概括

4

Level YT-2的走廊部分,由已故流浪者███拍摄

Level YT-2被描述为无数走廊与楼梯的交叉形成出来的层级,据报告称,进入Level YT-2时会大概率出现在本层级的走廊部分。Level YT-2被描述为拥有类似于Level 6的失明,这导致在本层级探索非常困难,与后者不同的是,流浪者可通过微弱的光源来进行短暂照明。据进入的流浪者报告称,Level YT-2的走廊似乎是由混凝土构成的。在Level YT-2中,可通过在走廊中行走到达该层级的楼梯部分或者某处的房间。

5

楼梯

楼梯被描述为是Level YT-2的主要部分,本层级出口基本分布在楼梯区域,由与走廊区域材质相同的混凝土墙壁与天花板构成。楼梯区域的墙壁被报告称长满苔藓且渗透出一种未知的黑色粘稠状液体,这种液体会使沾染其的流浪者皮肤逐渐因腐蚀而脱落。楼梯间中的把手因年久失修而早已生锈并正逐步脱落,在铁锈脱落过程中,在此探索的流浪者将及其容易被铁锈刺破皮肤受未知病毒感染而亡。楼梯的材质被报告称是由未知石头制作而成,其因年久失修也已松弛并断裂,这种现象极有可能导致流浪者失足。

3

一张房间的图片,门外是走廊区域

在走廊区域中有概率可以通过打开门等方式进入房间内。据报告称,房间并不是独存于Level YT-2的区域,它同时存在于YT层群前九层中1,但位于Level YT-2的房间与其他层级的房间截然不同,位于Level YT-2处的房间呈现出高度腐烂的样貌,地板上大概率会出现因腐败现象而破裂的洞口,这通常会使流浪者失足掉入虚空。流浪者可以在房间内部搜寻到一些无用废料,经The F.N.C.科研人员报告称,本区域中出现的废料并不会使流浪者受到影响,值得注意的是,这种废料放在地上会迅速开始腐蚀距离其方圆10m内的范围。我们推测本层级的无灯环境与腐蚀危害都为该废料造成。

若流浪者观察到本层级的任意一处单开门后面透露出较为强烈的光照,进入即可进入层级内随机出现的房间变种:光照房。光照房被描述为一处与正常房间高度相似的区域,由悬挂在天花板上的吊灯照亮。据进入的流浪者报告称,光照房内部类似于一间客厅,流浪者可在此短暂歇息以此躲避实体的追击。然而,光照房并没有可直接让流浪者离开层级的出口,这代表着流浪者仍需冒高风险从其余区域离开本层级。

基地,前哨与社区

The F.N.C. “楼梯延伸”前哨站

  • 建立在一个较大型光照房中
  • 本前哨站共有10余人
  • 光照充足,且靠近Level YT-3的入口

实体

本层级存在的实体有:窗户,杀手,笑魇活体门肢团猎犬窃皮者鬼迷心窍爆酸者

入口与出口

入口

出口

  • 进入刻有“画廊”的门可到达Level YT-3
  • 走廊中凭空出现的水坑有概率将流浪者送往Level YT-4
  • 从楼梯一跃而下到达Level YT-6

除非特别注明,本页内容采用以下授权方式: Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License