Level YT-2

评分: +4+x

生存难度:生存難度:

等级等級 5

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level YT-2是后室YT层群的第3层

描述

那座城市的繁华已经消逝,迎接你的将是这永无止境的黑暗,与安静的让人可怕的环境……

——引用自F.N.C.领导人对本层级的初步概括

ac12-1

Level YT-2的室内走廊照片。

Level YT-2被描述为一条与Level 2类似的暗灰色长廊,墙壁大多由墙皮脱落的混凝土构成,部分地面铺上了一层散发出浓烈血腥味的猩红地毯,使进入本层级的流浪者产生生理上的不适。

Level YT-2的天花板虽悬挂着灯管,但其大多都呈破损状态,少数未破损的也因未知原因而无法提供光亮,这使得流浪者在层级内部仅可摸黑行走。然而,据部分流浪者报告称,本层级的部分灯管呈发烫状态,这些报告大多都被认为是流浪者在层级因黑暗而产生的感官误差。

ac12-2

Level YT-2的一张较为清晰的照片,其展示了墙壁的材质。

奇怪的是,尽管Level YT-2被认为是无电力供应的,电线在层级内仍然是极度常见的物品。据报告称,这些电线会在流浪者处于极度危机时毫无征兆的绊倒流浪者,从而使流浪者在此遇险。幸运的是,诸如手电筒之类的灯源在此是可被搜寻到且正常使用的,这有利于流浪者躲避电线。

在本层级中,流浪者需应对的危机源众多,其中包括成堆驻扎的实体、毫无征兆的环境危害与不断污染流浪者精神的低语。其中,实体与精神危害都可通过部分措施预防,这使得毫无征兆的环境危害成为了流浪者在此丧命的根本原因。因此,The F.N.C.针对此制定了一份常见环境危害的表格与应对措施:

环境危害种类 危害程度/致死率 应对措施
天花板/墙壁坍塌 躲避天花板/墙壁有裂缝的走廊
地板破裂 远离地板材质为木板的走廊
灯管爆炸 尽量远离有灯管的走廊
电线漏电 远离充斥着电线的走廊
来自外部区域的失重感 远离没有天花板的走廊

除此之外,Level YT-2的精神危害也不容小觑,其虽可被缓解但效果甚微。该类精神危害的预兆较为明显,倘若流浪者脑海开始徘徊一段不明内容,则代表着本层级的精神危害已经缠上其,处于这一阶段的流浪者仍可通过饮用如杏仁水等恢复理智的物品缓解。

ac12-11

Level YT-2的一处被杂物阻碍的走廊。

精神危害的中期通常表现为在流浪者眼前呈现出大量类似于流浪者被杀死后血腥的尸体的画面,这些画面会不可避免的为流浪者的身心留下创伤。处于这一阶段的流浪者虽能够通过饮用杏仁水回到初期症状,但其心理阴影却久久不能抹去,直至流浪者再次回到本层级。

倘若流浪者步入精神危害的最终阶段,任何方式都已成为徒劳。在这一阶段,流浪者将会感受到来自四面八方的拉扯,同时眼前呈现出较多恶心的画面。同时,处于这一阶段的流浪者将开始产生呕吐等生理反应。据部分流浪者称,遭遇精神危害最终阶段的流浪者的结局为成为层级内悲尸的一员,亦或是被游荡的窃皮者杀害。

Level YT-2存在着多个内部结构不同的房间,这些房间经证实确认为Level YT-2总体的一部分但独立于Level YT-2的主体长廊。目前,独立于Level YT-2长廊区域的房间被列举如下:

楼梯间

ac12-10

较为常见的楼梯间。

楼梯间是由走廊衍生出来的一种变种房间,其作用通常为连接位于不同高度的走廊。楼梯间的材质与走廊相似,但与走廊部分不同的是,楼梯间的楼梯材质大多为未知品种的石块。楼梯间同样存在走廊所拥有的环境危害且更加剧烈,因此,流浪者在经过楼梯间时需万分警惕。

ac12-3

螺旋楼梯间。

除了上文提及到的层级结构变化带来的环境危害外,楼梯间还存在着部分来自于其余事物的环境危害。偶尔,楼梯间的墙面会渗透出一种黑色浓稠状流体,其携带强烈的腐蚀性,能够将流浪者的皮肤乃至骨骼分解。同时,楼梯间还会滋生青苔,这些青苔会使流浪者滑倒,从而从螺旋的楼梯间摔落。

卧室

ac12-4

拍摄于卧室的照片。

卧室是一处极度黑暗的地带,其装修风格类似于Level YT-5,但其更显破败。卧室的一大特征为摆放在房间中的一大床与摆放在床边的衣柜,偶尔会出现床头柜。从感官上看,卧室给进入的流浪者一种阴森的气息,同时,从上方滴落的腥味液体无一不使流浪者感到惊悚。

青苔大量滋生在房间的地面,使进入房间的流浪者滑倒。同时,由于房间内地板存在着大量的坑洞,这使得流浪者极度容易因滑倒而跌入坑中。幸运的是,房间内存在着较为微弱的光源可供流浪者观察地面,且抽屉内有概率出现诸如手电筒等光源。

污染结晶

ac12-5

一位流浪者上传至F.N.C.图片库的照片。

污染结晶是一种被发现于Level YT-2的高危性物品,其表面、触感与正常晶体无异,且其并不会对流浪者造成影响,这意味着流浪者可以携带该晶体,但这并不意味着晶体是绝对安全的。据报告称,倘若将晶体带出本层级并放置其余层级中,则受害层级以晶体为圆心,半径1km的地带都将会被强烈的污染源侵占。

基地,前哨与社区

尽管Level YT-2的环境危害较为苛刻,但The F.N.C.仍然在此建立了一处较为稳定的基地。

The F.N.C. - “暗黑黎明”前哨站

ac12-9

基地中唯一的光源。

“暗黑黎明”前哨站的历史较为悠久,其在本层级被认为是纯封闭性空间时就建立于一处拥有微弱光芒的房间中。1该前哨站目前共有15名常驻成员,其目前不仅起指引流浪者前往Level YT-3的作用,还起到了调查层级内结晶的作用。

实体

本层级被证实存在的实体有窗户、杀手、笑魇活体门肢团猎犬窃皮者鬼迷心窍爆酸者悲尸

入口与出口

入口

出口

  • 进入一处透出绿光的安全出口到达Level YT-3
  • 下到楼梯底部有概率到达Level YT-35

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