Level YT-21
评分: +2+x

生存难度:生存難度:

等级等級 2

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level YT-21是后室YT层群的第22层。

描述

6

Level YT-21的图片。

Level YT-21是一处规模巨大,物资充足的层级,它吸引了绝大部分的流浪者在此扎足,但由于其特殊的效应,它们都只得暂时停留。在Level YT-21中,摆放着多量的,关于音乐的乐器堆积在本层级大部分区域,这使得流浪者很难在此行动,这也导致流浪者被实体袭击的次数大大增加。

在本层级内部,流浪者通常会发现一处通向外部的门,打开即可到达Level YT-1Level YT-201Level YT-30的其中之一,我们并不建议流浪者通过该出口离开本层级。在本层级内,流浪者可以在乐器中发现较多物资,据F.N.C.探测员报告称,乐器内部可能会刷新后室中所有的物品,但杏仁水与腰果水出现的频率最高。

有时,流浪者可以在众多乐器内发现一扇被乐器堵住的门,流浪者若尝试搬开乐器打开该门,流浪者将会立即到达本层级的第二区域。第二区域被描述为一处类似于前厅中KTV的场所,但与之不同的是在本区域中,灯光总会出现令人反胃的颜色,这使得对第二区域的深入探索无法执行。

在第二区域中,若流浪者逐步深入内部,灯光的颜色将会越来越令人不适,若远离第二区域入口300m,该流浪者将会迅速变为灯光的一部分。有时,流浪者可以在该区域发现一些包厢,包厢内部,通常表现为类似于Level YT-22的房间,但包厢内部地毯呈现出无法描述的深红色。在包厢内部,流浪者仍可以发现一些物资,但大概率会刷新出一些无用的物资,有时也会刷新出杏仁水等物资。

本层级还有种特殊效应,目前尚未取名,但目前,若在本层级内超过2天,本层级所有灯光将会闪烁,若此时还不离开本层级,那本层级内的实体将会无视任何物体直达流浪者所在地点并杀死流浪者。我们建议不要在本层级停留过久,防止更多流浪者牺牲于此。

基地,前哨与社区

目前本层级尚未建立任何基地,前哨与社区。

实体

目前被证实的实体有:笑魇,猎犬,死亡飞蛾,肢团等。

入口与出口

入口

出口


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