Level YT-25
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警告!

请不要进入Level YT-25,这将会导致你的生理乃至心理健康受到危害。

生存难度:生存難度:

等级等級 5

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level YT-25是后室YT层群的第26层,其似乎是一处处于城市下面的复杂系统。

描述

Level YT-25是一处地下排水系统,其主要由半圆形的砖块下水道构成,向层级的四边无限延伸。值得注意的是,天花板与地板间隔较短,仅仅只有约1.2米,流浪者在层级内部需时刻保持弯腰状态。墙壁似乎是不稳定的,流浪者在摸墙前行时大概率会使墙壁倒塌,使潜藏在墙壁后的积水涌出。

AC53-pc1

一张下水管连接处照片。

Level YT-4相似,本层级的天花板同样会随机出现部分运输水资源的管道,这些管道与大多数层级类似,都呈现出被破坏的状态,但本层级的管道可被流浪者拆卸,作为防身武器使用。值得注意的是,在拆卸管道时需注意管道内部的堵塞物,这些堵塞物很有可能成为流浪者死亡的凶器。

Level YT-25的地板极度不稳定,流浪者的每一次踩踏都有概率使地板坍塌,导致流浪者坠入Level YT-26Level YT-25是黯淡无光的,流浪者在进入本层级前应携带手电筒等照明设备。需要注意的是,层级的隧道有概率堆积着类似于管道堵塞物的物体,流浪者需注意躲避。

Level YT-25的隧道两侧有概率出现物资箱,物资箱内的物资平淡乏味,仅仅只是一些干粮与一瓶杏仁水,然而,本层级内部的物资似乎都受到了不同程度的污染:饮用杏仁水会导致流浪者上吐下泻、四肢乏力;食用干粮会导致流浪者瘫软在地,永世不得起身。

在大多数情况下,Level YT-25的隧道连接处是不合常理的,流浪者大概率会在隧道连接处看到明显的拼接痕迹,有时甚至能够观察到垂直于水平面的隧道,因此,试图完全探索层级内部空间的行为是不可能的。Level YT-25的隧道两侧有概率出现通向狭窄通廊的铁门。

狭窄通廊

狭窄通廊,及本层级的一个次要区域,但却是层级内部规避水位上涨的唯一地带。与Level 2相似,走廊同样被管道和大型机械覆盖,但走廊的高度同样较低,部分走廊甚至只能够使流浪者匍匐前进。狭窄通廊的墙壁大多都是潮湿的,流浪者在经过狭窄通廊时大概率会沾染上水渍。

颇具反常,此区域的走廊都被水淹没,水位线直达流浪者的腰部。幸运的是,水位线并不会因为外界因素而产生变化,这意味着流浪者在躲避洪水时不会因水位线上升而溺亡。狭窄通廊并不存在任何可见的危害,但因其狭小的空间,在此建立基地是不可能的。

层级危害

水位上涨

水位上涨,顾名思义,就是使整个下水道逐渐被涌上来的水淹没。水位上涨以层级的剧烈震动为预兆,并在3分钟后开始逐渐上涨。正如上文所述,墙壁后堆积的水分也将在水位上涨时冲破墙壁。因此,流浪者有概率在洪水来临时看到漂浮在水面上、阻碍流浪者前行的砖块。

在层级中应对水位上涨的最好办法就是躲入狭窄通廊。尽管狭窄通廊与下水道仅仅只由一扇门分隔,但其却能抵抗住水位完全淹没下水道后产生的强大水压,使狭窄通廊不受侵蚀。经研究,上涨现象的水分主要构成液体似乎为一种腐蚀性液体,流浪者一旦触碰将会瞬间被腐蚀。

恶臭气味

层级中弥漫的恶臭气味也是不可忽视的一大危险源,据部分流浪者描述称,本层级出现的恶臭气味类似于Level 0的恶臭地毯甚至不仅于此。倘若流浪者吸入恶臭气体,其将瞬间感受到反胃,随后四肢无力甚至永久昏厥。

恶臭气味带来的危害不仅限于生理上的危害。据F.N.C.专业特工称,他在层级内探索且吸入该气体约5分钟后幻视其已经离开Level YT-25并抵达了如Level YT-3Level YT-12等宜居层级。目前,F.N.C.认为恶臭气味会逐渐控制流浪者的大脑,因此,请尽量避开进入本层级的入口。

坍塌1

坍塌是整个层级中最致命的现象,它的预兆与水位上涨类似,都是以层级震动为预兆,与之不同的是,坍塌的预兆会导致层级的天花板坍塌,显露出外部的黑色虚空。倘若流浪者在层级探索时遭遇坍塌的预兆,离开本层级是最为明智的选择。

当坍塌来临时,整个层级的结构将会塌陷至黑色虚无中,约15分钟后,整个层级将会完全坠入黑色深渊中,包括仍旧位于层级中的流浪者与实体。在坍塌发生后的第30分钟,整个层级的结构又将迅速的重组,实体也将重新出没于本层级中,等待下组受害者的到来。

实体

笑魇死亡飞蛾肢团钝人杰瑞猎犬敌对无面灵窃皮者爆酸者传送者地栖怪悲尸Nguithr'xurh爬菌疫疾触不可及之驹尸鼠瘟疫地精人制品售货机类人狭隙生物残缺者邻里守望等。

基地、前哨与社区

本层级并没有已知的基地、前哨与社区,以后也不会有。

入口与出口

入口

本层级的入口众多,只需在以下层级中进入一处垂直向下的管道即可抵达。2

出口

截至目前,本层级仅被发现三个出口:

需要注意的是,尽管流浪者离开了本层级,层级内恶臭味产生的反胃效果与精神逐渐控制仍旧会伴随在进入过本层级的流浪者身边。


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