Level YT-26
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当你切入本层级时,你可未想过,此处原为一片繁华之地?

生存难度:生存難度:

等级等級 4

  • {$one}
  • 少量实体存在
  • 不稳定的空间

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

1

Level YT-26的图片。

Level YT-26是后室YT层群的第27层。

描述

Level YT-130分裂之后,原本破败不堪的层级被粗暴的分裂成了两个部分,其中,以城市部位为主的残骸逐步形成了如今的Level YT-26

Level YT-26被描述为一座类似于Level YT-1的城市,但与后者的差别是,本层级中的绝大部分建筑都因未知原因而被损毁。还不是他们执意要在这里开战……在本层级中,流浪者通常可以看到本层级中散落一地的城市残骸,这些残骸下面通常被发现埋藏着过往在此居住的流浪者的尸体。

流浪者需时刻集中注意力,本层级具有类似于Level 790般的事件,若流浪者未保持在此的注意力集中,则该流浪者极有可能会被以下事件致死:

  • 被残骸中落下的房屋碎片砸死。
  • 被地板上大小不一的洞掉入摔死。
  • 被本层级中的沙尘暴迷失且窒息而死。
  • 被突然冲出的“实体”致死。
  • 探索中……

在本层级中,流浪者通常能够观察到未被损毁的房屋,但这概率极小,以至于流浪者离开本层级都有可能未曾目击到完整房屋的存在。若流浪者发现一栋完整的房屋,则该房屋内大概率拥有着物资,这些物资包括一些热兵器,一些装备与一些基础物资等。这些都是我们战争时的补给……

朝本层级的北边行走至500m左右,本层级将会变换样貌,地板将会逐渐表现出更多的自然裂痕,仿佛发生了地震般那样。若流浪者行走指600m处,则该流浪者将会看到建立在层级边缘的防护罩,这些防护罩由未知透明材质构成,流浪者可通过该保护罩观察保护罩外部场景。在保护罩外部,表现出一片黑暗的虚空,目前,The F.N.C.不建议流浪者打破防护罩进入黑色虚空。

在本层级中,流浪者通常可以看到位于本层级的,未被废墟等上述事件致死的尸体,这些尸体大多穿着军队服,上面疑似刻有“The F.G.K.”,我们推测该团体为历史所存,现已消逝的团体。

曾经作为枢纽的地带,因为一场不明原因的战役,导致其一落千丈……

实体

目前被报告在案的实体只有悲尸

基地,前哨与社区

尽管The F.N.C.曾多次尝试建立前哨,但均以失败告终。

入口与出口

入口

出口


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