Level YT-28
评分: +4+x

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level YT-28是后室YT层群的第29层。

描述

xk

由一名艺术家绘画而成的图片。

Level YT-28外观类似于流浪者在前厅见到的最后一次星空,但星空会肉眼可见的出现错误。在流浪者进入时,流浪者通常会被此层级影响认知,他们通常都会认为此层级是前厅,但这种影响会在离开Level YT-28后失效,且并不会对流浪者造成伤害。

Level YT-28的地面通常被描述为流浪者最后一次见到的草地,流浪者进入后会发现回去的门已经消失,而流浪者在发现门消失后,他将立即昏迷并会在草地上醒来。尽管每个流浪者进入后所见到的景观不同,但F.N.C.还是找到了此层级在不同的描述中共同的特点:

  • 此层级通常会以草地为主要部分,且时间永远停留在夜晚。
  • 流浪者通常能找到一颗果树,这也将会让流浪者解除此层级所带来的精神影响。
  • 流浪者通常会发现自己的周围有一只宠物,目前已被证实该宠物为后室内随机实体,但这些实体不会对流浪者发起攻击。

Level YT-28中,若流浪者最后一次待的草地附近有河流,那么该流浪者就可能会遇到洪水。

事件

洪水

Level YT-28中,洪水将会出现在有河流的草地中,此现象出现时,天空会逐渐由黑夜变为白天。目前,F.N.C.已证实洪水事件为此层级精神影响的其中一部分,并不会对流浪者造成伤害。

基地,前哨与社区

此层级因其独特的效应,暂时没有已知的基地,前哨与社区。

入口与出口

入口

  • Level YT-1的公园可以使流浪者进入此层级。
  • Level YT-6中若窗外显示出草地的形象,打开车门并下车即可进入此层级。
  • Level YT-10中切入地板可以从Level YT-28的天空摔下,并且不会对流浪者造成生命威胁。
  • Level YT-12切入带有星空图案的门。
  • Level YT-16无意切入房屋。
  • Level YT-17睡一觉有概率来到本层级。
  • Level YT-20■■■■■■■即可来到Level YT-28
  • 目前,有传闻说在Level YT-24自杀即可来到Level YT-28,但这并未被证实,我们并不建议流浪者进入Level YT-24,否则只有死路一条。

出口


除非特别注明,本页内容采用以下授权方式: Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License