Level YT-29 - “水淹杂物间”
评分: +3+x

生存难度:生存難度:

等级等級 5

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level YT-29是后室YT层群的第30层。

描述

yt29-pc1

Level YT-29的大厅部分,其正在遭遇“洪水”事件。

Level YT-29,外观呈现出一座被废弃的地上仓库,仓库结构复杂,其呈现出了非欧几里得空间的性质。仓库主要由水泥地板、白色铁皮墙与天花板组成,其内部堆积了较多的货物与机器。

无数个大厅、走廊与房间互相连接,构成了本层级的基本框架。大厅为层级的核心部分,内部堆积了比其余区域更多的机械装置。尽管机械装置均呈现出废弃状态,这些机械装置仍然可被流浪者启动。因此,机械装置的嗡鸣声在本层级是较为常见的。

流浪者可在大厅中发现数个板条箱,这些板条箱的外观类似于流浪者能够在Level YT-67遇到的板条箱,但内部并未含有物资,The F.N.C.推测这些板条箱在装备物资后会以一种完全未知的方式抵达Level YT-67。同时,流浪者亦能够在大厅中发现一扇门,这扇门似乎与Level YT-1互通,但流浪者无法在本层级内打开大门。

走廊连接着数座大厅与房间,其大多都由悬挂在天花板上的荧光灯照亮,由于本层级电力的极度不稳定,走廊较多时间都处于熄灯状态。走廊蜿蜒曲折,其大部分空间摆满了较多的箱子、物资箱与货架。由于走廊存在的箱子内刷新出的物资大多为对流浪者极具危害的物品,我们不建议流浪者在此搜寻物资。

走廊的墙壁部分排列着生锈的管道,它们通常会缓慢滴落一种黑色粘稠油状液体,这种液体极具腐蚀性以至于流浪者触碰及蜕皮。据报告称,本层级中除了水资源的液体,包括杏仁水等在本层级内都将转变为本层级中的黑色粘稠油状液体。除此之外,走廊还具有Level YT-35中流浪者可在维修长廊观察到的钢筋。

任何一扇在走廊出现的门都将会把流浪者带向本层级的房间部分。房间被报告称类似于仓库大厅的缩小版,其内部同样摆放着众多的机械装置与板条箱。与大厅不同的是,板条箱内部概率出现可供流浪者补给的物资,如杏仁水糖果等。截至目前,本层级的大部分房间都被一种黑色粘稠油状物质覆盖,且无法将其从房间内铲除。

同时,房间是本层级中唯一存在窗户的区域,这些窗户大多为正常窗户,而非实体窗户。据报告称,窗户外时常会显露出Level YT-68的景象,但流浪者无法通过打破窗户前往Level YT-68,尝试进行打破窗户这一行为的流浪者都被认定为死亡。

现象

洪水

洪水是本层级中的一个特殊现象,它与Level YT-28中常出现的类似,但其能够对流浪者造成伤害。洪水现象来临的预兆较不明显,顶棚的滴答声即为洪水现象来临的唯一预兆。据报告称,洪水现象中的洪水大多因含泥沙量大而呈现出黄色的样貌,且会随着时间流逝而上涨水位线。因此,我们建议流浪者在洪水来临时需立即离开本层级。

实体

目前,本层级被证实存在着笑魇死亡飞蛾肢团钝人杰瑞猎犬敌对无面灵窃皮者爆酸者传送者地栖怪悲尸Nguithr'xurh爬菌疫疾触不可及之驹尸鼠瘟疫地精人制品售货机类人狭隙生物电梯邻里守望等。

基地、前哨与社区

本层级并没有已知的基地、前哨与社区。

入口与出口

入口

  • 有时,Level YT-26的一处地下室会将流浪者带向本层级。
  • Level YT-1中一处废弃的仓库也会使流浪者抵达本层级。

出口

  • 目前,本层级唯一已知出口为爬入一处通风管道,这将会使流浪者抵达Level YT-2

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