Level YT-36
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您是否在担心物资不足的问题?没关系,你可以在这里交易任何的东西,若不计交易代价的话。

生存难度:生存難度:

等级等級 2

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level YT-36是后室YT层群的第37层。

描述

1

Level YT-36的一张图片。

Level YT-36从外观上看类似于一家21世纪初期的一家小型超市,由混凝土构成的墙壁,与本层级环境不符的老式天花板与由白色瓷砖铺成的地板布满了本层级的大部分地带。

本层级的白色电灯通常会发出类似于Level 0的令人不适的嗡鸣声,但奇怪的是,若流浪者尝试不断注视电灯,其所产生的噪音将即刻消失,目前尚未得知其原因,我们推测其为一种未知效应。

在本层级中,流浪者通常可以发现贴在墙壁上的广告,这些广告通常都为本层级的招商广告,但仍有一些特别的广告存在,以下为非招商广告所印内容:

  • 本层级大体结构与正门出口位置示意图
  • 本层级目前较为稳定出口
  • 空白内容,目前仍在调查其内容
  • 有关Level YT-33的进入报告

目前仍在不断搜寻非招商广告中。

在本层级中,流浪者通常会观察到商场内部的商铺,这些商铺占据了本层级极大的面积。商铺内部装饰随其卖的物品类型而变化,目前已知的商铺内部装饰有:

  • 食品类:通常由黄白色条纹墙壁与米色地板所构成
  • 饮品类:通常由淡蓝色墙壁与纯绿色地板所构成
  • 其余物品类:通常由灰色墙壁与黑色地板所构成
  • 档案类:通常由被刻满字迹的白色墙壁与铺满地板的淡灰色地毯所构成

目前,商铺中大多具有1-4位由无面灵扮演的前台,它们通常不会对流浪者造成伤害,若流浪者尝试攻击无面灵或偷走商铺中的物品,它们将迅速对其显露出敌意,此时,本层级所有的无面灵都将对流浪者展开杀戮。

商铺内的物品大多可通过杏仁水购买,但仍需注意的是,本层级仍有一些稀有物品需用别的物质购买,我们不建议流浪者购买商铺内存在的稀有物品,若执意要购买,那么其身上的任意一个器官将会被挖去。本层级中虽有较多的商铺,但仍然能够在此找到一些无人占据的商铺,这些商铺通常都为显露的混凝土墙壁与地板,这意味着流浪者能够在此任意装饰并出售物品。

若看到本层级中出现一扇卷帘门,找到附近的电闸并拉下它,卷帘门将会打开,位于卷帘门后面的仓库区域也将显露无疑。仓库区域疑似为本层级物品的生产地,在本区域中,流浪者可搜寻到较多的物资,但奇怪的是,若流浪者一次性带走的物资过多,则其在离开仓库区域后将会被立即抹杀,目前,我们不建议在仓库区域一次性带走大量物资。

基地,前哨与社区

The F.N.C. 红色商铺

  • 位于本层级Level YT-37出口约50m处
  • 允许交易且交易金额较合理
  • 会帮助流浪者

The B.R.M.Y. 金色售卖者

  • 位于红色商铺不远处
  • 物价相比于红色商铺更加贵,售卖物品也更加稀有

入口与出口

入口

出口

  • 走出超市大门可到达Level YT-37
  • 在饮品类商铺切入一瓶颜色不同的矿泉水可到达Level YT-11
  • 本层级中的任何一处白色长廊都有概率抵达Level YT-33
  • 本层级中的一处向下的楼梯可能会使流浪者抵达Level YT-29Level YT-46

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