Level YT-4

🫧

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评分: +6+x

生存难度:生存難度:

等级等級 4

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level YT-4是后室YT层群的第5层,被F.N.C.认为是后室YT层群的主要层级,由一组无限但仍旧属于欧几里得空间的废弃室内游泳馆与室外游泳馆构成。

描述

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一座游泳馆迎接着到来的人们。

Level YT-4的结构布局相比于Level YT-0Level YT-2显得更加的混乱无序,尽管如此,本层级的主体区域仍然由游泳馆大厅组成。游泳馆内显露出废弃又极度破败的景观,游泳馆内洁白的墙壁被厚重又朦胧的灰尘覆盖,其中,部分墙壁已经蜕皮,呈现出内部那肮脏的混凝土墙壁。

天花板如同墙壁般那样,同样布满了灰尘,但与之不同的是,流浪者通常会在本层级闲逛时目击到天花板掉落的过程,这通常会使得流浪者被掉落下来的碎片击中要害。奇怪的是,本层级中游泳池内的水尚未因本层级的废弃而蒸发,而是显露出一种奇异的绿色液体样貌,据存活的流浪者报告称,水面会使流浪者的皮肤逐渐被分解且无法逆转。

游泳馆内无一不透露出腐败的气息,墙壁大部分被茁壮的藤蔓覆盖,据报告称,这些藤蔓似乎具有生命力,它们会在流浪者漫游时不断生长以阻挡流浪者的前行,但目前仍未被证实。游泳馆中的大部分地板都被布满一层厚厚的苔藓,这些苔藓会使流浪者极度容易的使流浪者摔倒或跌入泳池内部。目前,对于游泳馆窗户的存在仍然是个谜,尽管在The F.N.C.拍摄的照片中存在过窗户的踪迹,但目前仍未证实本层级具有窗户的存在。

长廊区域被定义为本层级的枢纽区域,各个游泳馆大厅都被长廊连通,这意味着流浪者极度容易的在多个游泳馆大厅中行走。长廊的大小、高度不一,这意味着流浪者有概率遇到比游泳馆大厅宽阔的长廊与无法通行的长廊。长廊区域存在着较多的障碍物,包括但不限于:

  • 堆积的游泳圈
  • 储存货物的木箱,内部有小概率出现火盐、皇家口粮、滋水枪等
  • 生长于各地的藤蔓
  • 以未知方式堆积的桌椅
  • 被拆卸下来,用来运输水源的管道

这些物品会对流浪者的通行造成不便,尤其是在颇为狭窄的长廊中。

长廊的天花板两侧总是会出现用来运输泳池内部水分的管道,这些管道大多由前厅不锈钢材质构成,然而,部分管道因年久失修而布满铁锈,甚至泄露出泳池内的水,这也使得流浪者在长廊区域探索极度的困难。长廊有概率显露出类似于Level 2般的景象,但与之不同的是,长廊的墙壁通常不会使流浪者衣物玷污,同样的,Level 2中存在的机械也不会在长廊区域显现。

换衣间是位于长廊的小型区域,内部相比于层级其他区域显得更为整洁,也更加的狭小。换衣间内部存在着多样的柜子,柜子内部大多数情况下不会存在物资,极少数情况下会搜寻到几瓶杏仁水。流浪者在进入换衣间时大概率能够观测到位于两排柜子中间的椅子,流浪者可选择在椅子上稍作歇息,值得注意的是,若流浪者在椅子上歇息过久,椅子将迅速转变为一排排锋利的刀片划伤流浪者。

层级内部大部分由类似于Level 0的荧光灯照亮,灯具显得更加的分散,由于未知原因,层级内大部分区域被灯光照耀显露出阴森的深蓝色色调。据民间说法称,照明的荧光灯会时不时传来类似于流浪者求助、尖叫等声音以迅速降低流浪者的精神,但这种说法仍未得到F.N.C.进一步的印证。目前,F.N.C.认为层级内部荧光灯照明方式为电力激活,但目前仍未搜寻到本层级中有关发电机的线索。

倘若层级内的荧光灯开始接连不断的闪烁,层级内的血腥感越来越明显,请迅速找到一处换衣间并进入,这意味着停电起的到来。停电期是仅存在于Level YT-4的特殊现象,在其来临前,层级内部的荧光灯将频繁闪烁,同时,一种浓烈的血腥味也将快速传播。在来临预兆出现的第5分钟,荧光灯开始逐渐熄灭,血腥味将布满整个Level YT-4,位于水中的未知存在也将开始捕食。

42

停电期时的图片。

据目前仅存的报告称,Level YT-4的停电期间,一种布满血丝、身上充满粘稠物、由无数条人类肢体构成、眼睛和嘴巴诡异的安置在那堆叠的肢体正中央的实体将会从水面之下钻出,倘若与之对视,那未知的存在将会迅速对流浪者展开追击。目前,尚未拥有物品能够完全限制住水下实体的行动,尽管有报告称使用照明工具可短暂将其限制。停电期的时长是不定的,但总是稳定的控制在5小时至1天的范围内,因此,我们不建议在停电期间仍然在其余区域探索。

43

外围区域的唯一一张图片。

Level YT-4中,任意的一扇游泳馆大门都将会通往外围区域。外围区域表现为类似于Level 58的区域,但与其不同的是,Level YT-4的外围区域显得更加的腐败、破旧。外围区域中的泳池内部几乎没有任何的液体存在,通往泳池深处的梯子也已经滋生铁锈。与内部区域类似,外围区域同样生长着着数以百计的树木,这些树木阻挡着流浪者的前行。

目前,在Level YT-4使用任意特殊逃离方式都将会使流浪者迅速回到本层级,原因未知。

实体

尽管Level YT-4中的未知存在足以使流浪者丧失生命,但Level YT-4中仍被报告称有正常实体的存在。目前在Level YT-4非停电期中被证实存在的实体如下:

笑魇

笑魇是Level YT-4中较为主要的威胁来源,因其对黑暗的渴望,笑魇大多会集中在长廊区域的黑暗地带中,因此 若在探索途中遇到一处异常黑暗的地带,请迅速远离。即使关于笑魇的报告正逐步减少,但目前仍为层级内的危险来源。在22/04/061后,层级内部关于笑魇出现的报告突然突兀的增加,这使得层级内部的危险性急剧的增加了。


死亡飞蛾

死亡飞蛾原不属于层级内部实体,因一位流浪者在Level YT-2被死亡飞蛾追击时进入了Level YT-4从而使死亡飞蛾进入本层级并在此繁殖。现如今,死亡飞蛾已然成为Level YT-4中主要的威胁来源,尽管如此,流浪者仍然无法在停电期时偶遇死亡飞蛾。


肢团

肢团被报告称原为Level YT-4中最主要的威胁来源,在14/05/28时,因笑魇的过度繁殖,原本为层级内主要威胁的肢团数量占比逐步减少。现如今,在本层级中遇到肢团的概率微乎其微。目前,民间传闻说水下未知的存在为肢团变异体,但这种说法仍未被F.N.C.所认可。


猎犬

在2015年前,猎犬仍未在Level YT-4中出现,奇怪的是,在那场长达2天的停电期过去后,猎犬突然出现在层级内部并开始繁殖。现如今,猎犬的数量仅次于笑魇,猎犬也已然成为层级内部常见的敌对实体。


无面灵

无面灵被报告称存在于层级内部,它们通常穿戴着类似于前厅中游泳馆教练的服饰。Level YT-4中的无面灵似乎不会对流浪者明面显露敌意,但它仅会用言语引导流浪者进入水池。因此,我们并不建议流浪者与无面灵沟通。


窃皮者

窃皮者似乎在Level YT-4中狩猎,它们通常会伪装成无面灵以狩猎靠近的流浪者。窃皮者大多数情况下会出现在游泳馆大厅中,有极小概率会出现在长廊与换衣间中,且停电期也不会使其停止游荡,这使得Level YT-4的危险度进一步提高了。


悲尸

从理论上讲,悲尸存在于任何一个层级中,但在Level YT-4中,悲尸的数量明显的增多了。悲尸大多数情况下会在长廊区域徘徊,偶尔会在游泳馆大厅与窃皮者抢夺流浪者。奇怪的是,悲尸并不会因为停电期的来临而消失,这使得停电期的危险度进一步上升。


鬼迷心窍

鬼迷心窍被报告称在Level YT-4出现,与在大多数层级遇到的类似,它通常都会呈现出漂浮的形态。鬼迷心窍的形态似乎是不断变化的,但都呈现出一张类似于半腐烂人体的样貌。鬼迷心窍所带的“精神污染”似乎在Level YT-4中明显的提升了,若鬼迷心窍在50m以内的范围观测到流浪者,其会迅速释放精神污染,在此范围内的流浪者将迅速转化为它们的一员。


黑影

黑影偶尔会在层级内部出现,有时,他会在某些阴暗处假扮成流浪者以猎杀流浪者,但由于笑魇会在黑暗处潜伏,这使得被黑影猎杀的人数少之甚少。有时,黑影也会出现在游泳池内以误导流浪者进入泳池。


电话

电话是存在于Level YT-4的未知存在,它在流浪者进入层级内到流浪者离开层级时期都有概率对流浪者展开攻击。据报告称,电话来临前,流浪者携带的任何电子设备都将会收到来自“未知来电”的电话2,若流浪者尝试接听,电话将迅速对流浪者展开言语攻击,直至流浪者挂断电活或成为下一个电话。

基地,前哨与社区

尽管Level YT-4中存在着许多未知的威胁,但因长廊区域中有概率搜寻到丰厚的物资,仍有许多团体尝试在此建立基地。


The F.N.C. - “428基地”

The F.N.C.在规模巨大的428换衣间建立了一处体系较为完整的基地,在428基地内,拥有宿舍、厨房、物品交易市场等诸多基础设施,且428换衣间的未知特性导致无实体出没,这意味着流浪者可将其当做暂时停留点。


The B.R.M.Y. - “597交易市场”

The B.R.M.Y.在“428基地”附近的597换衣间建立了一座交易市场,并与The D.I.Y.联合,瓜分给The D.I.Y.部分关于597换衣间的一部分地区。“597交易市场”中虽没有类似于“428基地”的良好条件,但仍可以在此停留。


The D.I.Y. - “349维修室”

The D.I.Y.所建立基地的349换衣间虽仍有危机潜伏,但它们通过它们所研究出来的一些特殊物品,暂时的驱逐了实体的存在,但基地内部仍然危机四伏。因此,The D.I.Y.不惜耗费大量资金从“597交易市场”中购买空间。

入口与出口

入口

目前,Level YT-4的主要入口为在Level YT-3找到一处游泳馆大门,尽管如此,Level YT-4中仍有来自别的层级的入口。

出口

Level YT-4最著名的出口就是通过切入随机的售货机抵达Level YT-5,但仍有其余出口的存在。


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