Level YT-57 - “被注视感”
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生存难度:生存難度:

等级等級 3

  • {$one}
  • 稳定
  • 强大实体游荡

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level YT-57是后室YT层群的第58层。

描述

cl

Level YT-57的图片。

Level YT-57,被描述为一条无限延伸且只朝前方延伸的长廊,长廊的整体色调如墙壁、天花板等均偏红色甚至发黑,且诡异的滋生出了无数个眼睛,这些眼睛皆会给流浪者产生出其被监视的错觉。奇怪的是,若流浪者尝试触碰眼球,他们大多都将会感受到来自眼球的特殊斥力以阻挡流浪者的触碰行为。

Level YT-57中,存在着多种不同大小的物资架,物资架上总是摆放着一瓶杏仁水或腰果水,它们似乎是不可以直接从货架上拿取的,需要流浪者将身上的随身物品放在物资架上才可拿取那瓶不明液体。Level YT-57中存在着许多大小不一的裂缝,这些裂缝通常会排列在地板上,但也有排列在墙壁与天花板的报告。这些裂缝的深处透不过一点光线,似乎是没有边界的,我们推测流浪者掉入裂缝后将会受到那虚空无尽的折磨。因此,我们建议流浪者时刻注意地板上的裂缝。

Level YT-57中,来自眼球的注视感是层级内部的一大危险源。当流浪者在本层级探索时,他们总能够感受到眼前随着其移动而移动视野,有流浪者报告称,其在层级内探索的过程中被眼球射出的激光击伤,The F.N.C.虽仍未证实此小道消息,但仍然建议流浪者不要靠近眼球。层级内存在着许多大小不一的眼珠,这些眼珠通常替代了灯光在本层级的作用。值得注意的是,眼珠照出的光似乎会对流浪者产生一定程度上的幻觉,具体可表现为:

  • 在长廊两侧看到规律排列的门
  • 观察到长廊结构的崩塌
  • 幻视楼梯间的出现

值得注意的是,层级的地面存在着许多大小不一的水坑,这些水坑通常会在流浪者踩入其的一瞬间将流浪者拉入水中,目前我们尚未得知被拉入水坑的后果,因此,我们建议流浪者在层级内探索时需立即避开水坑。

实体

目前,层级中仅存在着一种名叫“眼球挖掘者”的实体,“眼球挖掘者”通常会在层级内游荡,据报告称,它的视力似乎永久的受损了,这使得流浪者能够轻易的从它身边静步离去。然而,它的听觉却异常的灵敏,若流浪者的动静被它听到,它将迅速凭借听觉定位流浪者,杀死他并挖下他的眼珠。

基地、前哨与社区

本层级并没有已知的基地、前哨与社区。

入口与出口

入口

出口

附录

这是一个在Level YT-57发现的录音笔,具体内容如下:

在我从Level YT-12的冷色系前哨站离开后,我从一个拐角拐入了这片不适之地:红色的长廊与滋生在长廊上的眼珠即为这个地方的全部。

可笑的是,那时的我竟然认为这里只是Level YT-12的一个长廊区域。我迅速的翻阅了Level YT-12的档案,然而,我却惊奇的发现Level YT-12的档案只记载了那三个长廊区域,并没有我所处的空间描述。

我尝试返回到绿色长廊,然而,当我转头的时候,呈现在我眼前的只是一堵红的令人不适的墙壁,我瞬间感受到了一阵无力感。老天啊,我为什么会被放在这个地狱中。

我真的受不了了,眼前开始呈现出了楼梯的景象,在我靠近时,这些他妈该死的楼梯却又你妈的消失了,我的精神已经快要被那他妈一直在注视着我的眼珠子与时隐时现的楼梯搞崩溃了,老天啊,谁能来这里救一下我,我已经被折磨的不行了。

谢天谢地,我在前方看到了一个人影,不过它好像是个盲人,我无论怎么用手势叫它,它都不为所动,算了,我还是离开吧,唉,那个盲人怎么追过来了?我还是等等吧。

卧槽卧槽,那他妈根本就不是盲人,那是一个手拿手术刀与注射器的怪异实体,它现在还在追我,而我的退路已经不多了。我已经看到我初入此地时的墙壁了,可笑的是,在我快要死亡时,墙壁上的眼珠子仍然在注视着我。


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