Level YT-7

评分: +3+x

录音开始

自动记录日期:2013/4/16
自动记录地点:极速之道
探索者A:你听说了吗?现在的Level YT-7已经不是之前那个高危死区了,被未知原因改成天堂了!
探索者B:你确定?万一是档案被修改了呢?
探索者A:你确定有这种可能?我们F.N.C.的档案锁至今无人能破,就算Level YT-7真的被改了,我们也可以通过一些特殊方式啊。
探索者B:那好吧,那进入Level YT-7吧。
(两人从服务区的地板共同切入了Level YT-7)
探索者A:你确定这里变成了天堂?这不还是那个该■的悬崖吗?
探索者B:怎么可能呢,这里明明就是天堂!
探索者A:不对,都不对!这里压根就不是变安全了,这分明就是The F.N.C.的档案馆被破解了!
探索者B:既然被你发现了……
(探索者B撕下伪装)
德拉先生:那你就跟着那个所谓的“探索者B”一起去死吧!
(录音中断)

生存难度:生存難度:

等级等級 等待分级

  • {$one}
  • 精神污染
  • 强大实体存在

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

目前经过F.N.C.高层人员提议,决定将Level YT-7重新记录,并遗弃被更改前档案。

描述

xuanyapc

Level YT-7主要区域唯一图像。

Level YT-7被描述为一处险峻的悬崖,在悬崖下处,流浪者通常能够看到一条蜿蜒曲折的河流,目前,The F.N.C.认为本层级的河流为Level YT-6.1的尽头区域,且流浪者无法通过本层级进入Level YT-6.1。层级的时间似乎定格在白昼,极少报告称有黑夜的存在,目前,The F.N.C.认为极少数报告所称的“黑夜”时态为精神污染后所引起的。在本层级中,“太阳”为一个神秘的存在,目前,尚未拥有关于“太阳”的准确报告,但目击到的人大多描述它为黑色的圆盘,目前,The F.N.C.认为“太阳”是引起精神污染的主要原因。

在本层级中,有概率看到位于悬崖对面的高山,我们推测该高山为其余层级的景象,在报告中,大多数流浪者声称该高山据悬崖相隔很近,仿佛一个跳跃就能离开悬崖攀爬上高山,但目前经过The F.N.C.的实地考察,已经证实了高山据悬崖足足有一整个Level YT-0的大小1。层级内强烈的精神污染会导致流浪者在1小时内逐渐丧失理智,在1小时后,他们通常会认为本层级是宜居的、适宜生存的,并且会尝试通过任何手段对关于本层级的文章进行修改。目前,在档案锁更新后,对于Level YT-7档案修改的报告少之甚少。

强烈的精神危害还有概率导致流浪者错误的认为跳入河流可以使他们生存2,并使被精神污染的流浪者们跳入悬崖,成为“德拉先生”的补给品,我们建议流浪者在本层级内应时刻饮用杏仁水以减轻精神污染带来的负面影响。在悬崖中有概率发现一座通往对面的桥梁,跨过这座桥即可到达本层级的另一区域,但目前经The F.N.C.勘探认为该桥梁约3500m长。在流浪者跨越桥梁的过程中,有概率出现“风临”现象,在该现象来临前,流浪者通常会感受到身旁如同有人抚摸般,我们建议流浪者在感受到被抚摸后应迅速奔跑离开桥梁区域。

当“风临”现象来临时,流浪者通常会被剧烈摇晃的桥甩下,流浪者需迅速找寻位于桥两侧的把手并牢牢抓住。值得注意的是,在“风临”现象来临后,有小概率会使本层级出现“暴雨”现象,这通常会使流浪者死亡。若流浪者成功跨过桥梁,该流浪者将会迅速抵达Level YT-22

高山区域

caodipc

本区域的图片。

高山区域是位于悬崖中一个特殊的区域,在本区域中,流浪者有概率看到遍布于本区域的花与草,目前,The F.N.C.认为这些花与草是阻挡德拉先生进入的屏障。在本区域中,流浪者通常能够看到一处向下流的瀑布,The F.N.C.认为该瀑布是本层级连接Level YT-6.1的通道,但我们并不建议通过此出口离开本层级。

流浪者通常也能够在本区域看到种植在区域中部的树林,类似于Level YT-23那样,但与后者的区别是,树干与树叶被描述为由混凝土构成的,奇怪的是,这些树木通常如前厅般的树木那样正常生长,The F.N.C.还在探寻其原因。目前,高山区域尚未出现关于实体的报告。

实体

德拉先生

德拉先生为本层级的特有实体,它会为刚进入Level YT-7的流浪者提供“肉类物资”,但根据The F.N.C.检测,已证实“肉类物资”是由人类的肉做成的,但对于他是如何杀死流浪者并且做成“肉类物资”的方法目前未知。目前,德拉先生被报告称会在流浪者不接受肉类物资后将流浪者强制控制并使他们的头颅爆炸,将流浪者的身体逐渐切割成小块。3

目前,高山区域尚未出现关于目击德拉先生的报告,德拉先生似乎无法进入高山区域。

基地,前哨与社区

目前,高山区域虽能够使流浪者生存,但本层级暂无已知的基地,前哨与社区。

入口与出口

入口

出口


除非特别注明,本页内容采用以下授权方式: Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License