Level YT-76
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生存难度:生存難度:

等级等級 大雨过后必有晴天

  • 大雨过后必有晴天
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  • 大雨过后必有晴天

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level YT-76是后室寂静与低沉的第77次叹息。

描述

d95adeeb15ec43428cb8aed64b81a0c9.jpeg

这里的一张图片

Level YT-76的外观是一片被寂静树林所包围的小木屋,四周被连绵不断的雨幕所笼罩。雨水似乎具有某种精神影响的作用,当流浪者被雨水触碰,大约一分钟的时候,流浪者将会立即死亡。雨水无法被获取并且无法被带出Level YT-76,当雨水碰到任何无生命的物体时,将会立即蒸发,以至于流浪者无法收集到雨水。

目前,我们无法到达层级外部。任何用特殊方式进入森林的流浪者,都会在大约4分钟后因未知原因回到小木屋周围,原因未知。

小木屋

小木屋的外观显得极度老旧,木屋的墙壁由厚重的木板构成,屋顶覆盖着苔藓和落叶。木屋的窗户紧闭,偶尔透出微弱的光线。其占地面积极大,长度大约为30米,其宽度约为15米~17米左右。

房间

小木屋内部存在着多个房间,每个房间都配备了简单的家具,如床、衣柜和床头柜。并且有着少量的物资以及此层级内本就存在的物资。

Level YT-76角落内通常会有由血色英文字母篡写而成的皮革纸条。
翻译内容如下:

第一张纸条

“尖锐的斧头砍入影子的身体。而它却并不在乎”
“尖锐的锯齿咬住它的双腿,它却依然前进”
“它能感受到你的恐惧”
“苍白且荒谬的雨水会下三个昼夜”
“请躲起来”

第二张纸条

“我在走廊里不断的奔跑”
“我的全身都在颤抖”
“灵魂发出悲鸣”
“我拼命的逃”
“它们拼命的追”
“我躲了起来,但是关门的时候发出了一点声音”
“它们能够听到!它们能感受到你内心处的恐惧”

第三张纸条

“我努力的保持着恐惧,让它们不能感受到我”
“咔!”
“门被撞开了”
“它们在寻找”
“我全身的汗毛都在树立,我的内心不断的在尖叫,我在猜测,我在猜测,它们会不会发现我……”

第四张纸条

“后来者们…抱歉”
“我被发现了”
“手电筒再也无法驱散它们”
“恐怕我的故事要到此结束了”
“木门撑不了多久了”
“我将所有的物资放到了3.5的房间”
“祝我好运吧”

第五张纸条

“那些实体我操NM的”

在此层级内我们找到了在LevelYT-76才可以使用的物品,对流浪者在LevelYT-76中的生存提供了帮助。

闹钟

外貌是一个复古风格的闹钟,表面上覆盖着铜色的金属外壳,其上面有精细的雕刻和数字。指针为纯银色的。
长度:约15厘米。
重量:约1.5公斤。
宽度:约10厘米。
当受到较大的碰撞力时,闹钟会发出刺耳的铃声,能够吸引死影的注意,使其朝闹钟的位置移动。死影会试图破坏闹钟,而且对于部分实体有着克制能力。
“叮铃铃,叮铃铃,混乱的噪音可以影响它们的判断”

精神饮料

装在透明玻璃瓶中的清澈液体,瓶身光滑,瓶口为密封的软木塞,闻起来有一股淡淡的夏威夷果味,其材质未知。
长度:约20厘米。
重量:约0.5公斤1
宽度:约5厘米。
功能:饮用后能够迅速恢复流浪者的心率至正常水平,并且提供一定的体力恢复。同时,精神饮料还能够减轻流浪者内心的恐惧感,帮助他们保持冷静。
“恐惧来源于未知,它会帮助你战胜未知”

绷带

一卷白色的医用绷带,其质地柔软,边缘整齐。
长度:约10米。
重量:约0.3公斤。
宽度:约5厘米。
绷带能够迅速治愈伤口,无论伤口大小,都能在短时间内让伤口愈合,但无法在拥有“不死”效应的层级内给伤口进行愈合。
“你也会让它们更加兴奋”

手电筒

一个坚固的手电筒,设计简洁且拥有强光和弱光两种模式。手柄处有开关和电池仓。
长度:约20厘米。
重量:约0.3公斤。
宽度:约4.67厘米。
手电筒的光源能够帮助流浪者在黑暗中恢复精神,同时也能在一定程度上避免死影的出现。当手电筒开启并保持在黑暗环境中,死影不会刷新在附近。
“它们来源于你心中的恐惧,光线可以驱散它们”

超能电池

一个银色的圆柱形电池,表面光滑,两端有正负极标识。
长度:约10厘米。
重量:约0.1公斤。
宽度:约2.4厘米。
超能电池能够为手电筒提供长时间的电力支持,其内部储电量较大,能够保证手电筒在发电,为流浪者提供稳定的光源。
“你的好伙伴”

当流浪者被死影发现,并且攻击的时候。耳边将会响起不同的低语声,目前暂且不知是何种实体发出来的声音。

其内容如下



“这场雨会为你哀悼的”


“窒息……死亡……孤独……空白…累………”


“黑暗亦有心”


“纯粹?永恒的空白”


“它们感知到了你”


“最后的黎明”


“曙光”


“我得卖给你一个句号”


“黑暗中有什么东西在盯着你”


“破碎的空气与那腐烂的身躯”


“你相信引力吗”


“你会死在这寂静的夜中”

实体

目前本层中只有死影一种实体。

死影

IETS:5C+
IETS
:5
智能:C+

死影是一种无形的实体,它没有固定的形态,而是以一种阴影或黑暗的形态存在。

描述

死影拥有极强的感知能力。它们能够感知到流浪者的心跳、呼吸,甚至能够感应到流浪者的情绪波动,尤其是恐惧和不安。

死影的力量极强。死影在行动时不会发出任何声音,它们悄无声息地移动,使得它们的出现和接近几乎无法被察觉。并且会在黑暗中出现。无人目睹死影是怎么出现的。

理论上来讲,死影的力量来源于你内心深处的恐惧。当你内心深处的恐惧与不安越强烈的时候。死影的力量将会变得更强,并且他可以轻松感知到内心不安、精神受到危害或是不正常、处于黑暗环境下的流浪者。

死影可以被光线和手电筒驱赶,但也仅仅只是驱赶而已,当任意一只死影被消灭的时候,流浪者身体的一部分或者是精神力都会受到明显的衰减。在大多数情况下,死影都会以一种残忍的方式杀死流浪者,在少数情况下,死因将会强制剥夺流浪者的精神和知识,或是直接将流浪者变成悲尸,但令人奇怪的是,Level YT-76中没有任何悲尸,目前推断,被死影变成的悲尸都去往了其他层级,也有目击者声称;有死影将自己的朋友变成了他的傀儡,但是目前仍然未得到证实。

基地、社区和前哨站:

因为Level YT-76的危险性以及特殊效应,我们并不可在此层级内建立基地。

入口和出口:

入口:

Level YT-4中与地板切出
Level YT-12中找到一扇极度奇怪的木门
Level YT-11中找到一个木屋

出口:

风雨过后,必有晴天。


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