Level YT-92
评分: +2+x

生存难度:生存難度:

等级等級 变化

  • 安全性变化
  • 稳定性无法预测
  • 实体数目波动

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level YT-92是后室YT层群的第93层。

描述

1

居于半山的流浪者拍出的照片。

Level YT-92整体环境表现为包裹在烟气里的一座孤峰,其四周是密林,逐渐延伸入极厚的浓雾,其中能见度极低。F.N.C.曾多次派遣探索队进入浓雾,但每次行动均在探险队完全浸入浓雾之后,发现探险队在起点处突然出现的一团烟气中出现而终止,且使用如无人机等任何设备进行探测的行为已被证明是不可行的。据此推测浓雾即是层级可探索范围的边界。

层级中,孤峰被断断续续的烟气雾气包裹着,而山顶在云层之上难以观测,从稀疏的缝隙中可以看见其植被覆盖和若隐若现的山路。层级中气候类似前厅中的温带季风气候,并拥有正常的昼夜交织,天气变换和四季更替。从孤峰顶有一条河流流下,与山路交叉的部分均以石桥替代,经检验,该河流水为正常山泉水而非杏仁水。层级内孤峰全区域覆盖有Wi-Fi,但Wi-Fi强度随高度上升而减弱。流浪者可查询一个实时更新的文档来了解层级内的天气和季节以便应对。在山上的植被中,偶尔可见活动的生物,尚不清楚其为正常动物抑或实体。已确认,在山路上向着烟气一跃而下并不会使你摔落致死,而是会在完全浸没入烟气的瞬间感觉自己重重地拍在山路起点的地面上,这通常会使流浪者受到擦伤或淤伤而不会致命。

流浪者在到达本层级时,通常会出现在孤峰脚下的山路起点。流浪者既可以选择在此处的F.N.C.基地中休整后离开,亦可以选择向上探索,生存难度随着高度增加而缓慢提升。值得注意的上,每攀升约相同高度,其生存难度均越级提升。层级将从开始的安全稳定,实体绝迹,环境宜居缓慢变成高处的不安全不稳定,实体横行,环境敌对。F.N.C.据此将层级生存难度划分为0~5,未定分级七个生存难度。并在01边界直到34边界共建立了4个前哨站,每站均有常驻人员,供探索前来的流浪者休息补给。鉴于在5级难度以上仅有唯一一则探险报告,且该特工已被确认为已死亡,F.N.C.禁止任何流浪者试图前往5级以上区域。

实体

沿山路攀升的过程中,会逐渐出现实体,如猎犬,窃皮者,钝人,死亡飞蛾等。值得一提的是,层级中存在一种原生实体。

烟灵

该实体通常表现为一团有颜色的烟气,已经确认其外表颜色有不同的数十种,暂不清楚不同颜色的烟灵是否存在其他不同之处。该实体仅在生存难度3及以上的区域中出现,其对流浪者无敌意。在流浪者发现它时,它会漂浮在流浪者头顶,随着流浪者一同前进。在其判断流浪者正处于危险环境或四周实体过多时,其会逐渐膨胀并将流浪者包裹在烟气中。推测其具有感知流浪者身体状况的能力:在其判断流浪者仍有战斗力时,其会在流浪者身边形成短暂的烟环,在此期间赋予流浪者驱散实体的能力;在其判断流浪者已经失去战斗力时,其会将烟气中的流浪者送回山路起点。特别的,该实体似乎有意无意地带领着流浪者向山顶前进,已有数例流浪者反馈,称他们在被烟灵包裹着的同时,听见了烟灵的低语;其所用语言未知,但能确认大概率是在说着什么。

基地,前哨与社区

The F.N.C. “笼烟”基地及附属前哨站)

基地位于层级中孤峰山路起点处,有常驻人员183人,多数为研究员和探险者。该基地利用河流的水资源,不断扩展层级内可食用植被的种植和部分动物的人工养殖,试图将Level YT-92的孤峰脚下变成物资输出地。同时,该基地在逐渐改进探索配备,并不断向上探索与建立前哨站。

The B.R.M.Y. “烟渚”贸易中心

拥有数十名常驻工作人员的中型贸易中心,运出Level YT-92的独有物,运入补给及“笼烟”基地急需的材料,与“笼烟”基地保持着良好的贸易联系。

入口与出口

入口

  • Level YT-1河面生烟时跌入河流将会到达Level YT-92。
  • Level C-456被一团烟气笼罩之,烟气散去之后到达Level YT-92。
  • Level 186有时会升起雾气,走入雾气并完全看不见周围时,雾气散去之后到达Level YT-92。

出口:

  • 仰面跌入Level YT-92的河流会到达Level YT-1的东部岛屿,而俯面跌入会到达Level YT-1的西部岛屿。
  • The F.N.C.“笼烟”基地里有前往Level 186的稳定出口。
  • 有极小概率,流淌下山的河流会突然倒流,这时跌入流水,将在逆流一段时间后到达Level C-869

附录


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