如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English |
简体中文 |
繁體中文 |
| 0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| unknown |
未知 |
未知 |
| habitable |
宜居 |
宜居 |
| deadzone |
死区 |
死區 |
| pending |
等待分级 |
等待分級 |
| n/a |
不适用 |
不適用 |
| amended |
修正 |
修正 |
| omega |
终结 |
終結 |
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在
lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
描述:
Level YT-97是YT层群的第98个层级,其表现为前厅中一个有流水线的标准工厂。经过M.E.G.的探明,Level YT-97似乎是全后室瓶装闪电的生产地。
本层级分为六个部分,分别是收集室;凝固室;装配区;仓库;发货区以及员工休息室。
收集室
收集室是收集并储存雷电能量的区域。目前来看,收集室的环境有一些破败,四周的部分墙皮脱落了。收集室的内部只有一个嗡嗡作响的机器,机器的外形类似于Level 5的锅炉。锅炉上方的管道收集雷电,锅炉的下方一根管道连接到下一区域即“凝固室”。
凝固室
凝固室目前功能未知,根据M.E.G."瓶装闪电"前哨的判断,凝固室似乎是令闪电能量变得可控的区域,凝固室的环境大体与"收集室"的环境相同,部分墙皮脱落。凝固室拥有一台类似于“洗衣机滚筒”的装置。据推断,此装置内部应是凝固过后的闪电能量。目前并不知晓这一点是如何做到的。凝固室同样与收集室的装置一样,也有一根管道连接到下一区域即"装配区"
装配区
装配区是本层级最重要的区域,同时也是面积最大的区域,装配区拥有着正常流水线工厂的环境。装配区的环境与前两个区域截然不同,装配区的一切设施看上去都是崭新的。装配分为两个时段分别是“工作时段”和“休息时段”工作时段内,本区域的照明设备正常,时不时有玻璃瓶从传送带上面经过,然后被一旁的机器放入闪电并盖上盖子。在“休息时段”内,本区域内的所有电力设施将停止运行,并且会出现少量的笑魇。在该区域,墙上会挂着一些标语如“安全大于一切”等前厅工厂内厂用的标语等。最值得注意的是墙上有一个工作时间表。
| 周一至周五 |
周六周日 |
| 8:00~21:00 |
13:00~19:00 |
本工厂不会让员工加班
在该区域传送带流水线的尽头就是“仓库”
仓库
“仓库”是一个混凝土制成的灰色大房间。仓库堆积着数量庞大的瓶装闪电,其间有数十只无面灵在此整理和搬运货物(瓶装闪电),它们不会流浪者产生任何反应(即使是流浪者攻击他)。在仓库中有一扇门,可以去往最后一个区域,即是“发货区”。
发货区
发货区是一个有着许多小滑梯的房间。每个滑梯都有他的编号,对应着编号所在的层级。无面灵会把瓶装闪电通过滑梯投放到会刷新瓶装闪电的层级中。发货区只能通过“仓库”的门原路返回。
员工休息室和走廊
走廊是贯穿Level YT-97每个区域的通道,每个区域都有一扇门通往这里。这里是由大理石和玻璃铺成的,走廊的环境十分干净,会让流浪者感到舒适。
员工休息室,只能通过走廊进入,在走廊中发现一个印有“员工休息室”的门可以进入这里。员工休息室中,有一个沙发,一个茶几和两个凳子。这些家具都是崭新的,这里也是一尘不染。在茶几上,每天都会随机刷新一些物资,可供流浪者补充体力。
基地、前哨和社区:
M.E.G."瓶装闪电"前哨先锋。
- 只有3人。
- 在“员工休息室”内。
- 帮助流浪者。
- 探索本层级的其他特性。
入口及出口
入口
- 在任意一个瓶装闪电发现“生产厂商” ,触碰他将把你带到这里。
出口
- 随机切出。
- 找到一个通风管道会把你带去Level YT-98
- 在员工休息室待满24小时后睡上一觉可以把你带回到之前的层级。
- 理论上来说,在发货区的滑梯可以把流浪者带到其所对应的层级,不过滑梯太小了,流浪者无法进入。
- 在“收集区”找到一架梯子,爬上去,你将来到level YT-100.
页面版本: 3, 最后编辑于: 07 Oct 2025 04:49