Level YT-998
评分: -1+x

生存难度:生存難度:

等级等級 变化

  • 安全性变化
  • 稳定性无法预测
  • 实体数目波动

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
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pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
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/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
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/* 等级颜色 */
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}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
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[[/module]]

Level YT-998是后室YT层群的第999层

描述

Level YT-998是一片无尽的写字楼楼梯间,其内部结构复杂,楼梯蜿蜒曲折,似乎永远没有尽头。楼梯间内充满了昏暗的灯光和回响的脚步声,楼梯间墙壁上挂着破旧的指示牌,指向不同的楼层。墙壁由灰白色的瓷砖覆盖,瓷砖上布满了裂痕和污渍,且瓷砖质量拙劣,仅需外力便可破碎,但瓷砖后面居住着大量蟑螂,虽不可对流浪者造成影响,但可能会使流浪者引起不适的症状适。

楼梯由金属制成,每一步都发出沉闷的回响声。楼梯的扶手生锈1,表面粗糙,给人一种不稳固的感觉。楼梯的旋转方向似乎没有规律,有时向上,有时向下,有时甚至会突然改变方向。

楼梯间内充满了各种声音,包括脚步声、滴水声、以及偶尔传来的低语声。这些声音在空旷的楼梯间中回荡,但是令人奇怪是,任何属于流浪者的声音并不会在楼梯间内传播,原因未知。

楼梯间时常内弥漫着一种潮湿和霉味混合的气味,这种气味让人感到强烈的窒息感,但在少数情况下,此层级内就会弥漫着一股消毒水的味道,但是又有流浪者声称;自己在楼梯间内闻到了尸臭味、腐烂味,其来源于墙壁之内,因目前信息不足,我们只好判断为是墙壁内的蟑螂死亡的味道。

Level YT-998中所有标有“安全出口”“出口”“消防通道”等字样的路标,但是当流浪者沿着这些路标走下去的时候,在其内部有着大量的实体。Level YT-998中的Wi-Fi强度较好。

Level YT-998时常会出现垃圾桶,垃圾桶内可能会有少量的悲伤之水、杏仁水、调料品和原液,但也在大部分情况下会出现地毯霉菌和尸鼠或者是胡萝卜病毒。

Level YT-998在墙壁上大概率会有实体窗户,但也大概率会发现正常的窗户,窗户外的景象不属于后室,而是前厅。流浪者只能观察前厅,却不可干扰前厅。但是也在少数情况下,外面的场景为一片永夜的城市2

流浪者必须在大约90分钟内通过这个楼梯间,才能到达第二区域——小镇。

生存难度:生存難度:

等级等級 4

  • {$one}
  • {$two}
  • 永夜

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
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--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
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[[/module]]

小镇是Level YT-998的第二个区域,这个小镇的外观和氛围充满了阴郁和荒凉,仿佛是被遗忘的世界角落。始终下着冰凉的雨和那无尽的黑色夜空。可笑的是,流浪者回过头,再看向楼梯间的时候,楼梯间仅仅只是一个粗糙的长方形建筑而已,甚至眨眼之间便会瞬间消失。

此层级是一个中小型镇,以公路为中心的两侧呈对称状。无论从哪个位置出发都会在3分钟后会回到最初位置。并且随着流浪者不断的出发,回到最初位置的时间也会逐渐开始变长。当流浪者不断的出发大约6~8次3以后,流浪者将会到达Level YT-1或者Level YT-0

极度老旧的超市

超市内部存在着少量的笑魇和黑影。通常货架上放着少量杏仁水,在收银台的抽屉内可以找到水果糖。而地上杂乱无章的摆放着草莓汁和白色饮料,在角落处,也会有着瓶装的腰果水或者寂静汁液。也可能会出现被爬菌所污染的杏仁水。

居民楼

居民楼内存在着大量的实体和笑魇,墙纸被人为的损坏。地面上存在着大量的酒瓶碎片,扎伤是在所难免的,其内部的所有物资均已被爬菌所污染。

居民楼内存在较强的精神危害,并且居民楼会给流浪者制造虚假的记忆,但以目前的信息,我们无法推断居民楼是实体。

图书馆

图书馆的建筑风格古老而庄严,其外观由灰白色的石头砌成,上面爬满了青藤和苔藓。图书馆的屋顶是尖顶式的,上面装饰着一些奇异的雕塑,雕像在夜晚时分会进行移动,但并不会伤害流浪者。

楼梯

小镇的中央位置有一个指点云霄的无扶手楼梯,楼梯由一种不知名的黑色金属制成,并且完全无法被破坏4,楼梯的规模巨大,每一级台阶都宽阔而坚固,足以容纳多人同时攀登。楼梯向上延伸,直至消失在小镇的黑暗之中,其高度和长度都让人难以估量,这座楼梯是通往Level YT-998出口的唯一通道,但其上层空间却充满了未知。无人知晓楼梯之上会有什么;是迷茫,是未知,还是死亡?正如此层级的名字一样。此道迷茫,或向死亡。流浪者们必须攀登这座楼梯,才能找到逃离层级的希望。实体的攻击和雷暴的威胁始终伴于流浪者。当流浪者向楼梯走去,或者已经到达楼梯的时候,雷暴已然锁定流浪者,千万实体会在同一时间感知到流浪者的位置。

基地、前哨和社区

The F.N.C. “守护基地”

  • 处于楼道
  • 资源较丰富
  • 可融洽流浪者

The X.B.A. “归家之路”

  • 处于小镇
  • 21人组成
  • 免费提供给流浪者大量物资
  • 保护流浪者的安全

入口和出口

入口

若你已经无数次在猎犬的嘴下逃生,无数次从极端的环境里离开,通过无数的层级之时,每一次的切出都有可能来到了这里。

出口

通过那直抵云霄的楼梯,到达旅途的最后终点,你便可到达那归家之路


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