Level YT-N-1 “平安驻足”
如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English |
简体中文 |
繁體中文 |
| 0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| unknown |
未知 |
未知 |
| habitable |
宜居 |
宜居 |
| deadzone |
死区 |
死區 |
| pending |
等待分级 |
等待分級 |
| n/a |
不适用 |
不適用 |
| amended |
修正 |
修正 |
| omega |
终结 |
終結 |
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在
lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
Level YT-N-1是后室YT层群的第N1层。
描述
Level YT-N-1表现为一所规模无限大的酒店。酒店内部有少量经驯化过的死亡飞蛾和受11层效应的无面灵,本层具有昼夜循环,但黑夜时间延长到了18个小时,已知该层有四个区域:
区域一 - “外部”
该层级的外部需要在主厅通过大门到达,这里可以清晰看到无穷高的酒店本身,两侧有树篱笆围住,除了少量的花园景观和装饰柱外没有任何物品。在篱笆的更外部或更远处的只有一片虚空,从这里可以离开该层级。
区域二 - “大厅”
大厅表现为类似于前厅中酒店一层的大厅。大厅内部含有许多可利用的物品,例如葡萄冰糖、杏仁水,巴别润唇膏等,但务必先办理入住,再拿取它们。因为酒店的主人不喜欢如此失礼的行为,这会导致会导致你被立刻强制切出该层。大厅的物资似乎取之不尽,每两天的零点便会重新填充新的物品。服务台前有两位无面灵,他们会对前来服务台的流浪者办理入住,收取小额费用,然后交给流浪者一串钥匙,钥匙上含有房间的编号与楼层。请跟随无面灵的指引入住,若希望永久入住,酒店的主人通常来说都会允许,只要你后续不被剥夺入住酒店的权利,且支付足够的费用。大厅内部还有空调、饮水机、装饰性盆栽等,此外还有灭火器,奇怪的是,因为本层的任何火焰并无杀伤性,所以本因没有在层级内配备灭火器的必要。若将层级外的火种带入本层,火种会立即熄灭,若将层级内的火种带入层级外,火种又会重新富有杀伤力。
区域三 - “房间”
房间是你在办理入住申请后,所居住的地方。房间内部设施齐全,每间房都含有一个窗户,窗户外呈现出不同层级的样貌,房间的大小固定保持为在长宽高各12米,已知本层的房间数量是无尽的,若故意破坏房间内的设施,则将被踢出本层并永远无法进入本层。尚且不知维持本层供电的事物是什么。一般房间内部贴有一个入住规则,如下:
- 不要浪费电源,水,食物
- 禁止故意破坏任何事物
- 不得与入住本层的任何人进行打架争吵
- 禁止打扰他人的休息
- 听从无面灵的指引,做出相应措施
在该区域进行不雅行为,也会被
主人所关注,并且会被立刻切出层级。有流浪者报告称,在居住超过一个月后,感觉到墙壁出现了灼烧的痕迹,且空间感知出现偏差,
“感觉到酒店在不断的变小”。
区域四 - “主人的房间”
区域三的位置不总是相同,偶尔会更改进入的位置,与区域二的房间类似,但有一个特点,若门牌号为错乱的数字,这该房间必定为酒店主人的房间。不要随意打开门,否则将面临严重后果!若主人允许你的进入,通常会提前请无面灵通知。请谨慎做出行为,保持礼貌、顺从的姿态。
主人是一位身着略微炭黑而且损坏的西装,且眼晴只有一只的类人实体,主人通常被描述为温柔、和蔼、礼貌的,大多数的报告里对主人的描绘除了上述内容外都各不相同。其对于在该层里的不礼貌行为十分厌恶,对于入住于酒店的任意一位流浪者他都保持着尊重的态度。由于他掌管着该层内的一切,请不要激怒该实体。
基地,社区与前哨站
旅客集团
- 11名入住于该层的流浪者所组成;
- 他们十分热爱与层级外的人贸易,并且索要支付房间的费用;
- 不愿意邀请流浪者进入他们的房间;
- 欢迎其它流浪者加入,希望其他人留在层级内。
入口与出口
入口
出口
区域五 - “地下室”
该区域表现为一处长廊,长度未知,似乎无尽头。长廊区域内灯光昏暗,铺有干燥且洁净的地毯,长廊的宽度固定为4m,高度为5m,长廊的墙壁为淡灰色的花纹壁纸,有着手痕迹,天花板上偶尔可以看见大型吊灯,即使在视觉上感觉很奇怪而且占据了较大的走廊空间,维持吊灯运作的能源目前未知。该区域的路边还能发现安全出口的标志,然而该区域具有非欧几里得性质,导致出口根本不指向真正的、来时的方向,只有极少数幸运儿能够豁免,找到该区域的出口,但这可能并非值得过于庆幸的事。由于吊灯的罕见,安全出口防爆灯承担了该区域绝大多数部分的照明。
有部分流浪者发现了属于区域一中的部分特殊设施。例如:服务台,刻有“平安驻足”的玻璃大门。这些特殊设施直接生硬的出现在走廊中央,挡住了前方的路。长廊两侧通常会有标有乱码或者挂着超自然主义风格画的门,流浪者可打开进入。通常情况下,门后为一所房间,房间内设施丰富且物资也充裕,但其似乎与走廊的外观类似,都出现了明显的灼烧痕迹。该房间会持续让流浪者认为这似乎是在前厅中所住过的住宿。极少数无法打开的门后总是传来黑色浓雾和刺鼻的燃烧气味。
流浪者进入门后,门会立即关闭,并获得无法破坏的特性,房间内灯光熄灭,壁纸开始出现爪痕、血迹和更多的融化与焚烧痕迹,且出现血腥味和腐臭味。在这样持续的封闭下,大多数流浪者在房间内会逐渐暴躁,疯狂,最后精神失常。即使精神意志足够强,在漫长的等待45小时后,该层级的Wifi信号完全消失,温度迅速升高,墙纸开始自燃,火焰逐渐吞噬流浪者的身体。在此过程中,流浪者不会因为高温进入昏迷状态。而是在意识清晰的情况下度过十分缓慢且痛苦的若干分钟,然后,焚烧殆尽。
我们已永恒不变
窗户后是一片虚空,虚空之中,时常飘浮着石英块。因此,试图通过翻窗户离开的流浪者时常会因此而坠入虚空,而虚空之内,时间与空间已固定在了你坠入虚空后的三秒后,因此,流浪者无法死亡,不会饥渴,困倦,无任何疾病搔扰,在周围陪伴你的,唯有无尽的虚无。
这很好,不是吗?!
区域内记录的实体有门,死亡飞蛾等实体,但该实体总是失去了攻击性和活性。由于该区域的时空异常,且磁场混乱,因此,区域内Wifi不稳定且任何可以迁跃层级的设备,物品皆会失效,且任何试图离开本层的行为,都会使流浪者的肢体行为失效。
走廊的尽头?
根据报告,有位流浪者在走廊的尽头发现了一扇门,打开门后,又发现了一处无尽的楼梯间,在里面行走约一天后,他进入了Level YT-2,但其在第二日死于Phenomenon YT-2,目前数据库暂定该区域无法逃离。
页面版本: 14, 最后编辑于: 01 Apr 2025 18:17