Level YT-14(旧)
评分: +2+x

生存难度:生存難度:

等级等級 3

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level YT-14是后室YT层群的第15层。

222

Level YT-14的图片。

描述

Level YT-14类似于一条东西朝向的海滨公路,时间始终固定在黑夜,小路的一侧有一些建筑物,而另一侧为无尽的大海。本层的小路目测大约2至3公里长,四周装有路灯,但整条路除了路灯及周围点点星光外近乎黑暗。河滨的白石围栏依然清晰可见,河面上有点点星光,似乎有一些孤寂的小渔船,路上充斥着实体。

体育场是路边的一个大型建筑群,由篮球场、足球场、排球场等多个场馆组成,场馆内有着大量且丰厚的物资,相对的,场馆内有着更多的实体。

在海滨路的周围有着一所大型学校,里面有着无面灵1来充当各种职务,该区域因没有有害实体而相对安全,整个学校拥有各种完整的设备,是流浪者躲避实体的极佳地点,但是本区域离流浪者的一般切入点十分远,所以对于流浪者来说到达难度依旧极大。

沿公路周围的楼梯向下走,即可来到河边小路,本区域表现为一条蓝色石子路,伴随于主公路旁,这里会刷新诸如杏仁水等物资,但笑魇常常埋伏于此,没有十足把握或紧急情况不建议下去,本路上会出现一种特殊的效应,使流浪者滋生出想要跳进河里的想法,目前已经被F.N.C.证实为陷阱,一旦进入河中,流浪者将死无葬身之地。

在整条路东边的尽头表现为一座城市,高楼上的霓虹灯一直闪烁,让流浪者以为那里就是前厅,该区域也是比较特殊的一个区域,因为进入“城市”后流浪者会在不知不觉间被传送至Level YT-38

在整条路最西边的尽头表现为一座大桥,F.N.C.至今也没有成功展开过对于该区域的探索,因为只要踏入该区域,流浪者就会被传送至Level YT-8,结合大桥旁边标有“公寓快速路”的牌子推测,该区域没有探索价值,仅作为通向Level YT-8的出口。

基地、前哨和社区

The F.N.C. “公路学校”基地

  • 友善
  • 帮助流浪者
  • 开放贸易
  • 坐落于“学校”中

The D.I.Y. “暗夜河滨”基地

  • 友善
  • 提供帮助
  • 坐落于“学校”中

入口及出口

入口

  • Level YT-13中走入迷宫中突然出现的道路。
  • Level YT-1中进入写着“河边散步区”的公路入口。
  • Level YT-0中切入一面突兀的公路指示牌。

出口


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