Level YT-32(旧)
评分: 0+x

生存难度:生存難度:

等级等級 2

  • {$one}
  • {$two}
  • 少量实体与环境危害

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level YT-32是后室YT层群的第33层。

描述

6

Level YT-32的远景。

Level YT-32是一座硕大的雪山,雪山旁布满着被雪覆盖的绿植,据测量,雪山高度约5000米,在本层级中,流浪者有概率可以找到一些稀有物资,本层级被The F.N.C.分为了三个区域。

雪山

雪山是Level YT-32的第一个区域,也是流浪者最有可能到达的区域,其温度一般为-25℃至-5℃,有概率达到-100℃,在本区域中,流浪者会发现一定的敌对实体与物资。有时,流浪者可以从这个区域找到一些果子,但,注意果子有没有毒!

以下为区分果子有无毒的方法:

  • 偏正常颜色的 - 无毒
  • 颜色异常,甚至出现了七彩色的 - 有毒

有传闻说如果爬上顶部,会晕倒并来到Level 93,但由于爬上雪山顶部的困难性,所以此传闻未证实真假。

山洞

在雪山区域中,有概率会出现一个矿洞,进入该矿洞即可来到本区域。在山洞中,流浪者可以看到大量稀有矿物,但它们无法以任何手段被带走,有流浪者称这里有时候会出现采矿的无面灵,但这并未被证实。

如果深入矿洞,就有几率会来到Level YT-45

补充档案:

半山腰

当流浪者爬上雪山一半时,流浪者就有大概率来到该区域。在本区域中,流浪者将会遭遇-500℃的冷风。在半山腰中,实体将会大大减少,流浪者如果没带上保温用品,那该流浪者将大概率冻死在此。在该区域,物资将会大大减少,而洞穴区域出现的概率也会大大提升。

因为新区域的发现,于是我们把Level YT-32生存难度重新分配

实体

有笑魇,悲尸,窃皮者,钝人,死亡飞蛾,肢团,猎犬等

基地、前哨与社区

由于本层级过于寒冷,本层级并没有基地,前哨与社区

入口与出口

入口

  • Level YT-3找到一座雪山画作并切入即可来到此层级。
  • 如果流浪者是从本层级来到Level YT-45的,原路返回即可。
  • Level YT-322切入一块雪即可来到此层级。

出口


除非特别注明,本页内容采用以下授权方式: Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License