Level YT-57(旧)
评分: -1+x

生存难度:生存難度:

等级等級 2

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level YT-57是后室YT层群的第58层。

描述

1

Level YT-57的一张图片。

Level YT-57,亦称目之所及。外观表现为永无止境的红色走廊,墙壁上布满着令人毛骨悚然的眼球,这些眼球始终朝向流浪者。若流浪者试图触摸这些眼球,其手掌将被一股特殊的斥力弹开。

Level YT-57的地板上均布满着水渍,不可饮用。这些水渍在部分走廊中出现在天花板或墙壁上,暂未见其出现在任意眼球的上方。Level YT-57的天花板是动态变化的,其上通常会展现出沾满血迹的墙壁,一片红色的白纸,上面画着类似于Level YT-57眼球的图案。

Level YT-57的墙壁与地板上均会整齐排列出深不可测的裂痕,地板上的裂缝暂未查明底部。墙壁上的裂缝在对侧存在走廊的情况下不连通对侧走廊,但其水平方向延伸长度仍不可测。较宽的裂缝可容纳流浪者的手掌进入,内侧触感类似泡沫板,不可破坏且性质不可知,触摸其内侧可能会给流浪者带来不可测的身体健康影响,所以不建议流浪者尝试触摸内侧墙壁。

当流浪者在Level YT-57行进时,其仅能同时观测到Level YT-57两条走廊,在流浪者完全进入下一条走廊时,流浪者所经过的上一条走廊会瞬间消失,但流浪者因楼层的逆模因而无法观测该过程,即使流浪者使用倒退步行走亦表示自身未观测到该过程。Level YT-57中的两名流浪者永不会碰面,暂不知是因该楼层中探险者仅可同时目见两条走廊还是两位流浪者被互置至无限远处。

Level YT-57的地板有时会呈现与天花板同样的图像,这种现象会持续大约一分钟。探险者仅在此时可能突破地板以离开该楼层,这通常会使探险者来到Level 11。有探险者报告称墙壁有时也会出现与天花板相同的图像,由于该探险者暂未给出相关图片,因此该说法并未得到证实。

在Level YT-57每穿越3-6条走廊,墙壁上的一只眼球将被替换为物架,其上通常摆放着瓶装腰果水与杏仁水,有时会在物架上发现一架微缩的眼球模型。流浪者若将任何物品储放在其上,则存储物品将在流浪者离开该走廊时完全消失。在Level YT-57,被监视感与恐慌是主要危险源。

实体

该层级暂未发现实体,但据部分流浪者报告,“眼球”即为实体。

基地,前哨与社区

因Level YT-57的特殊特性,该层级暂未建立据点或前哨站。

入口和出口

入口

  • Level YT-9中撞击混凝土立柱可能会来到Level YT-57。

出口


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