Level YT-81(旧)
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生存难度:生存難度:

等级等級 5

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level YT-81是后室YT层群的第82层。

描述:

Level YT-81由一片广袤无垠的一片海组成。这片大海的水温常年保持在5℃左右,若流浪者长期待在海中,会因此得上失温症,所以, 我们并不建议流浪者进入该层级。 该层级的大海主要呈现为正常的海蓝色,犹如前厅的太平洋。但是,在水面上似乎能看见几片黑影,这些黑影似乎会对流浪者的精神造成打击,F.N.C.尚且正在调查这一情况的成因。

hy

本层级中的图片,也是唯一一张有关本层级的图片。

该层级拥有多且严重的自然灾害,这些自然灾害由于其威力极大,甚至不符合前厅的物理规律,导致我们无法对其进行预测或防止。此层级的自然灾害有如台风,暴雨,海啸等。而台风可高达17级以上,甚至可以在水温5℃的海面上产生。暴雨降水量据探员的数据显示,平均可达 450mm,海啸流浪者目测最高可达40m。

此层级没有孤立效应,但是由于大海的庞大,流浪者们互相遇见的概率极低。

该层级目前分为四个部分:浅水区,次深水区,深水区,以及深渊区,深渊区目前尚未探索完全。

在海面以下至200m处,即浅水区,拥有许多海草 。这些海草生长在浅水区的海底,颜色偏向绿色,通常群居生活,在遇到任何生物时,会抓住他们并吞噬获得养分。这些养分似乎是群体共享的,并且可以帮助海草繁殖。目前,海草已经完全占据了浅水区,导致对浅水区以下的探索工作变得难以执行。

在海下200m至1000m处,即次深水区,拥有极大数量危险的海洋生物 这些海洋生物会残忍的捕食流浪者。例如海星,可抛出胃袋,并射出胃酸,从而腐蚀流浪者,使流浪者失去行动能力,然后海星会带着它所在的群体共享猎物,它们似乎有团体意识,并且也会团体进攻流浪者。或者鲨鱼,鲨鱼和前厅中的大白鲨外观类似,但是对流浪者有极大的敌意。它会利用尖牙撕碎活体,然后进行咀嚼。

在海下1000~2000m处,即深水区,拥有一个裂谷。该裂谷从1500m处开始,一直延伸至深渊区。裂谷内人稀罕至,毫无生机,只有黝黑的海水和坚硬的石块。裂谷内似乎拥有未知的实体,据流浪者的传言,该实体似乎身长10m,可吞噬一切,包括岩石等死物。我们目前尚未确定其真实性。

在裂谷以下的区域,即深渊区,只有这处深谷。深谷并没有越来越窄小,却是有隐隐变宽趋势。据F.N.C.推测,深谷之下似乎有一个开阔的空间。

实体

此层级的主要实体皆在上文所述。此外,还有一些鮟鱇鱼,这些鮟鱇鱼生活在次深水区,它们的捕食方式同前厅。

基地,前哨与社区

本层级暂且没有任何基地,前哨与社区。但是,目前B.R.M.Y.正在试图建造基地。

入口和出口:

入口

  • 切入Level YT-14的大海有概率到达该层级。
  • 切入Level YT-88的任意一个实体会来到该层级。
  • 进入Level YT-97的一片湛蓝的大海会来到该层级。
  • 切入Level YT-25的小溪底部会来到该层级。

出口

  • 在海面上找到一个漂浮的幸运豆奶会来到Level YT-48,不过该方法成功概率极小。
  • 切入一块浮冰似乎会来到Level YT-32

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