Level YT-18(更旧)
评分: 0+x

生存难度:生存難度:

等级等級 死区

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level YT-18是后室YT层群的第19层。
因为该层级过于不稳定,我目前无法收集到该层级的太多有用情报,若流浪者收集到任何对我们有用的情报,请赶快上交,我们将用600克的杏仁水作为报答

描述

667767a9a485c.jpeg

通往深渊的蹦蹦床

本层级由完全没有任何规矩且大小不一的蹦蹦床所组成,也是凌驾于深渊之上的死亡蹦蹦床,目前,我们尚且未知这些蹦蹦床是怎么悬浮于深渊之上的。

当流浪者进入该层级的时候,流浪者便要保持住自己的平衡,当流浪者出现在该层级时可能会陷入种种危险的境地,一旦流浪者跳错一步,流浪者脚下的蹦蹦床就可能瞬间破碎,流浪者将会掉入无尽的深渊

假如流浪者想逃离此层级,使自己在这些极度不稳定的蹦蹦床上逃离,那流浪者只能观察自己所在的蹦蹦床与另外一个蹦蹦床的距离是否可以让自己跳跃,否则,流浪者跳出的第一步就会掉入深渊。

流浪者只能在弯曲且不平衡的蹦蹦床上保持住自己的平衡,并在做好一定准备以后向离最近的蹦蹦床跳去,相信我,不要放弃任何希望,否则你跳上下一个蹦蹦床的几率将会更小。

当流浪者在蹦蹦床上俯视深渊的时候,流浪者将会有一种想从深渊处跳下去的感觉,不安感、或是致盲、流浪者可以通过杏仁水来缓解

此外,该层级内的温度极低,一般均会保持在-25摄氏度到27摄氏度,并且当流浪者试图跳跃到另一个蹦蹦床上的时候,该层级内将会传来大风,如果流浪者成功跳入到另一个蹦蹦床上,风的速度将会变快(风的速度变成刮10米/秒的风)这会使得流浪者在该层级内体温的下降速度更快,这对流浪者来说无疑是致命的,所以我们建议,当有大风传来的时候,流浪者用尽一切的方法保住平衡。

抖动

当流浪者快要跳到出口的时候,流浪者所处的蹦蹦床上将会发生剧烈的抖动,这些抖动通常会使流浪者掉入深渊或是让流浪者身上的部分物资掉入,这种状态一般会持续在1分钟-5分钟,我们建议流浪者在这种状况下,紧紧的抓住蹦蹦床的网,以防止掉落,持续到该状态结束以后以最快的速度离开,避免下次“颤抖”事件发生。1

基地、社区和前哨站

该层级因为强烈的不稳定,目前无法建立任何据点

入口和出口

入口

出口

  • 像前边的蹦蹦床跳,直至看见一扇悬浮于深渊上的门,进入门之后,到一个生存难度为死区的层级

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