如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English |
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等待分级 |
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不适用 |
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終結 |
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在
lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
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--class-habitable: 26, 128, 111;
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--class-amended: 185, 135, 212;
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}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
Level YT-322是后室YT层群的第323层,Level YT-322主要是一条黑夜的小路。
描述
Level YT-322是一条似乎有尽头的公路,Level YT-322两侧存在一些灯,这些灯开着时一般实体并不会出现,这些灯一般会持续15小时,在15小时以后灯会完全熄灭,到这时,所有的实体都会出现并不要命似的追杀流浪者。
Level YT-322前面会有很多汽车,请注意,请注意。不要坐上汽车,不要做上汽车,否则你就完了,否则你就完了,重要的事说三遍,且Level YT-322中似乎存在尽头,据报告来看,有一位流浪者到达了Level YT-322的尽头,并声称自己看到了Level YT-322的创造者。
特殊效应
特殊效应是指在流浪者切入Level YT-322时的一种效应,是指流浪者在本层行动时速度会变得非常缓慢,像是你在水下行动一样,且Level YT-322永远都是神秘的
无法勘探的。Level YT-322内部的流浪者永远无法见面。且The F.N.C.已在Level YT-322发现了以下区域:
区域一-“梦开始的地方”
如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English |
简体中文 |
繁體中文 |
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終結 |
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在
lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
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--class-habitable: 26, 128, 111;
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}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
区域一是Level YT-322最早发现的一块区域
描述
区域一主要为一条无限延伸的公路,区域一主要是流浪者切入本层级时的第一个区域,区域一中可通过在区域二中的一辆灰色的车进入。区域一中主要存在一些实体,但这些实体攻击性比以前的提升了上百倍。
探索报告
时间:2023年3月15日
地点:Level YT-322
我是一名F.N.C.探险者,今日我收到了FNC的通知,要求我来Level YT-322来补充档案,我心想上次那个探索Level YT-224的探险者已经进精神病院了。所以,该不会我以后也要变成精神病吧……
我终于是到达了这该死的Level YT-322,tmd天天丢档案的屑团体,这次tmd还想把我搞成精神病,算了,早点探索完早点回去刷抖音。
终于是tmd补充完这个档案了,nmd,算了,不如早点下班。
区域二-蓝月公路
如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English |
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繁體中文 |
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| n/a |
不适用 |
不適用 |
| amended |
修正 |
修正 |
| omega |
终结 |
終結 |
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在
lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
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--class-1: 255, 201, 14;
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--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
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--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
区域二是Level YT-322最晚发现的一个区域,最早发现于2024年6月22日
描述
区域二是一条无限延伸的公路,但在这里白天只有3小时,则夜晚有97小时,这里的一天一共有100小时。且区域二的夜晚会有一种危险现象-“蓝月”,这种现象会导致这里的实体进化,且也会导致实体的攻击欲望会提升至上千倍。目前已知实体会从以下方面进化:
- 综合实力
- 法力
- 会把流浪者传送到一个危险的层级
- 会导致更多危险现象发生
- 会召唤其他实体帮忙
基地、前哨与社区
由于该层存在孤立效应,所以该层没有基地、前哨与社区
实体
理应来讲,本层级中应该可以出现所有实体,但很多实体都无法自然生成,只能靠别的实体召唤,目前我们F.N.C.在Level YT-322中发现了以下能自然生成的实体:
活体盔甲是一种在很多层级都出现的一种实体,活体盔甲外观主要像是中国秦朝或是汉朝时期的盔甲,且在流浪者穿上活体盔甲后流浪者将无法脱下活体盔甲,想脱下的话,必须要活体盔甲死亡或是流浪者死亡时才可脱下。
在无聊时,活体盔甲还会和你聊天,活体盔甲一般会将穿戴他的人称为“主人”或“君主”,极少数情况下会成流浪者“小子”或者“兄弟”且一旦穿上活体盔甲后,活体盔甲会帮你抵挡很多伤害。
第322号创世神是Level YT-322的特有实体,第322号创世神主要外观长的很像一名55岁的大叔或是79岁的老人,第322号创世神也是本层的拥有者,本层一切事物皆为第322号创世神创造的,且第322号创世神很乐于和流浪者沟通。因此,F.N.C.从第322号创世神口中获得了很多本层的信息。
入口与出口
入口
为了来到本层,你可以在Level YT-39的工厂里触摸到迷雾即可被传送到本层区域二,或是在Level YT-24中大哭一场,也会帮你传送到区域一,再或者是在Level YT-36中切入地板,这会使你到达区域一,亦或者是在Level YT-28中长时间不动,也会有很小几率来到区域一
出口
为了离开本层,你需要切入地板,这会使你来到Level YT-65,或是找到一张写有“点击此处即可离开本层”的纸条,触摸它会把你传送到随机一个层级,再或者就是仰望天空很久后会把你传送到Level YT-1,亦或者是切入路面会到Level YT-11
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