Level YT-41

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本条目为The F.N.C.探险者创建,并由切行者高层修改。
该层级已在破损事件移动到YT层群,虽然这是切行者的下策。
至少切行者不应该沉迷过去。
应当拥抱新的未来。

生存难度:生存難度:

等级等級 4

  • {$one}
  • 不稳定
  • 中量实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

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|two=随便
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]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
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/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
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/* 文本 */
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/* 等级颜色 */
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[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
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}
[[/module]]

Level YT-41是后室YT层群的第42层。

描述

Level YT-41被描述为类似于Level 0的空间,但其外貌与Level 0大不相同。

1

一张充满年代感的Level YT-41照片

Level YT-41通常被进入的流浪者描述为淡灰色的墙纸,灰色的地毯与天花板,本层级的荧光灯虽然与Level 0一样常常亮起,但亮光通常会被本层级的黑暗覆盖。

Level YT-41内流浪者通常可以在附近附近发现一些物资,这些物资通常会被标注有“光明”的标签,流浪者需注意:未被标注有“光明”或者标注有“黑暗覆盖光明”的物资通常是危险的,流浪者若使用该物资,在本层级的实体将会追踪到该流浪者的位置并追随该流浪者直到过去30分钟或流浪者逃出Level YT-41

Level YT-41内并没有孤立效应,这导致The F.N.C.探险人员能与别的团体一同探索Level YT-41。在Level YT-41内部,任何灯光将会无法使用,即便是关于YT层群的发光物品,在Level YT-41也无法使用。在Level YT-41内部,唯一拥有光源的就是此层级独特的房间。

经目前已知报告统计,Level YT-41开始出现墙纸脱落,荧光灯或天花板坠落,其背后开始出现黑暗不断蔓延,光子读为负数的情况。并且流浪者进入黑暗时会逐渐丧失色彩变为黑白,如没有及时逃离,可能会被黑暗吞噬。

米色房间

该区域位于Level YT-41中,是本层级唯一拥有稳定光源的区域,该房间占地面积约为100㎡,且大小足够建立一个基地,尽管如此,本层级还没有已知的基地。若本层级的灯光开始闪烁,那就代表本层级的敌对实体将要来袭并杀死不在米色房间内的任何流浪者。经目前已知报告显示,本层级灯光闪烁频率开始增加。

实体

目前被勘探到的实体有笑魇窃皮者鬼迷心窍

基地,前哨与社区

目前本层级暂时没有稳定的基地,前哨与社区。

入口与出口

入口

  • Level YT-0的第二区域进入未被开放的地下室将可能来到本层级。
  • Level 0中或许有连接本层级的通道,但这并未被证实。
  • 探索中……

出口

  • 在米色房间切出将到达Level YT-1
  • 探索中……

本条目为The F.N.C.探险者创建,并由切行者高层修改。

不是切行者高层那么懒记录一个层级都要麻烦其他组织的流浪者记录,修改就加了个已知的入口,他们不记录你们就这辈子不加这个条目了?

生存难度:生存難度:

等级等級 3

  • {$one}
  • 稳定
  • 中量实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level-G 0是后室G层群的第1层,也是大多数流浪者进入G层群后可能面临的第一个层级。

描述

Level-G 0被描述为类似于Level 0的空间,但其外貌与Level 0大不相同。

1

一张充满年代感的Level-G 0照片

Level-G 0通常被进入的流浪者描述为淡灰色的墙纸,灰色的地毯与天花板,本层级的荧光灯虽然与Level 0一样常常亮起,但亮光通常会被本层级的黑暗覆盖。

Level-G 0内,流浪者通常可以在附近附近发现一些物资,这些物资通常会被标注有“光明”的标签,流浪者需注意:未被标注有“光明”或者标注有“黑暗覆盖光明”的物资通常是危险的,流浪者若使用该物资,在本层级的实体将会追踪到该流浪者的位置并追随该流浪者直到过去30分钟或流浪者逃出Level-G 0

Level-G 0内部,流浪者可以互相碰面,这导致The F.N.C.探险人员能与别的团体一同探索Level-G 0。在Level-G 0内部,任何灯光将会无法使用,即便是关于YT层群的发光物品,在Level-G 0内也无法使用。在Level-G 0内部,唯一拥有光源的就是此层级独特的房间。

米色房间

该区域位于Level-G 0中,是本层级唯一拥有稳定光源的区域,该房间占地面积约为100㎡,且大小足够建立一个基地,尽管如此,本层级还没有已知的基地。若本层级的灯光开始闪烁,那就代表本层级的敌对实体将要来袭并杀死不在米色房间内的任何流浪者。

实体

目前被勘探到的实体有笑魇窃皮者

基地,前哨与社区

目前本层级暂时没有稳定的基地,前哨与社区。

入口与出口

入口

  • Level #3000里切入区域二房子里三阶楼梯下面的穿模的平面。
  • Level YT-0的第二区域进入未被开放的地下室将可能来到本层级。
  • Level 0中或许有连接本层级的通道,但这并未被证实。
  • 探索中……

出口

  • 在米色房间切出将到达Level-G 1
  • 探索中……

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