Level YT-51(保留页面)
评分: +1+x

生存难度:生存難度:

等级等級 3

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level YT-51是后室YT层群的第52层,这一层是一个巨大的矿洞系统。

描述

Level YT-51,被流浪者描述为一处自然矿洞,这处矿洞已经废弃许久且菌落遍布。菌落大多集中在本层级的天花板中,据报告称,若流浪者主动触碰,他们将迅速入侵流浪者的身体内并将其控制。据报告称,本层级的人造通道已经构成了一处规模为600万平方千米的人造矿洞系统,同时,本层级仍有约5400万平方千米的空间仍需探索,这些未探索空间中有概率会出现通往别的层级的出口。

1

Level YT-51的图片,拍摄地点未知。

在本层级中,随处摆放的矿稿与矿物堆积在此,据报告称,这些矿物大多都为前厅中的煤矿,流浪者可通过这些煤矿在Level YT-32等寒冷层级取得热量,但同时,流浪者若一次性使用过多,煤矿生产出的一氧化碳会迅速使流浪者中毒。本层级中的任何墙壁都能够通过稿子挖掘,这意味着流浪者有概率在隧道中探索的时候被墙壁所塌陷的石块挤压。本层级中有概率存在一条类似于Level YT-50的人造隧道,但这条隧道相对于后者更加的破败,更加的容易塌陷,这使得流浪者在此死亡的概率大大增加了。

隧道是本层级中用来连接各个人造矿洞的枢纽地带,在隧道内部,充满矿物的木质箱子堵塞了本区域的大部分地面空间。这些矿物大多为易爆物,因此,我们建议流浪者不要触碰木箱。因为触碰木箱死亡的报告数不胜数,你们到底是不是故意的。据报告称,若靠近木箱,则其脑海中会出现一种未知的命令,这种命令大多为让流浪者触碰木箱等诸多会使其死亡事件。因此,我们建议流浪者应当在本层级中多加饮用杏仁水。本层级中的任何矿物都是有价值的,但相比于Level YT-85来说,本层级的矿物资源仍不足以诸多团体使用。下列是能够在本层级中所搜查到的矿物及其的作用:

  • 煤矿 - 能够在一些寒冷层级中暂时取暖,但有时也会使流浪者爆炸身亡
  • 铁矿 - 能够制作一些基础装备,如铁镐等物品
  • 铜矿 - 目前其价值仍需勘探
  • 砷黄铁矿、砒霜、红砣铅矿等 - 爆炸的主要元凶
  • 仍需勘探……

有时,矿道之间会突兀的出现一座深不见底的峡谷,这座峡谷成为了本层级中的危机来源之一,但在峡谷中,一座木板桥连接着峡谷两端,即使木板桥不会因为自然因素断掉,但我们仍不建议流浪者在木板桥上停留过久。

实体

本层级中仍然会出现一些实体,包括笑魇死亡飞蛾肢团爆酸者悲尸等诸多实体在本层级潜伏。

基地、前哨与社区

The F.N.C. “矿物采集”基地

  • 位于本层级中的一个中型矿洞
  • 友善,开放交易
  • 会指引流浪者离开本层级
  • 在本层级采集矿物

入口与出口

入口

  • Level YT-1中寻找到一处向下的矿道。
  • Level YT-2的任何一座石门都将会使流浪者进入本层级。
  • Level YT-50有时也会直接使流浪者掉入地板跌入本层级。
  • Level YT-37中的任何一次石制喷泉都将会使流浪者抵达本层级。

出口


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